Linda-chan
Not every "WTF micro$oft" moment is a slam dunk.
https://x.com/shanselman/st.../2041977121686585396
Твиттерские думают иначе :}
Дата рождения: 01.11.1983
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.
Linda-chan
Not every "WTF micro$oft" moment is a slam dunk.
https://x.com/shanselman/st.../2041977121686585396
Твиттерские думают иначе :}
Linda-chan
Там Microsoft побанила кучу разработчиков программ типа VeraCrypt, и теперь оные не могут подписывать драйверы, нужные для работы этих программ.
Ну и тут же начался банкет.
Немедленно появились надёжные инсайды, что это контора приказала забанить опенсорс, чтобы народ не шифровал ничего.
Разработчики начали просить кого-нибудь, у кого есть контакты, помочь связаться с этими контактами, дабы прояснить ситуацию. На это немедленно отреагировали красноглазики, потребовавшие не вести переговоры с террористами и срочно перейти на линупс. Особенно интересно смотрелись такие камменты у разработчиков программ, большая часть пользователей которых работают под Windows. Ну а некоторые вообще выглядели так, словно комментирующий не понимает, что речь идёт о разработке, а не о простом использовании компьютера, и оставляет коммент чисто по ключевым словам.
Разумеется, была куча мемов про микрослоп, гонения на опенсорц и вендекапец, который вообще-то уже давно случился, просто никто не заметил.
Правда, где-то или утром ситуация начала проясняться, повылезали представители Microsoft в той или иной должности, и выяснилось ужасное. Ещё с осени прошлого года Microsoft требует от разработчиков драйверов показать личико, и на верификацию дали некоторый срок, который на днях вышел. Вот учётки разработчиков и посыпались.
Сами разработчики клянутся, что никто ни о чём не предупреждал, но, вроде как, учётки начали восстанавливать, по крайней мере один из Microsoft чуваков так сказал.
Лично я против всех этих верификаций и подписываний, поскольку пользователь должен сам отвечать за то, что грузит в свою систему, но меня крайне забавляет как быстро народ оправился после того мегафакапа с антивирусом, перестал орать «Какого чёрта Microsoft разрешает кому угодно писать драйверы ядра?» и начал оруть «Какого чёрта Microsoft запрещает кому угодно писать драйверы ядра?»
Альзо, похоже, произошёл тот широко известный в твиттер кругах мем «Яндекс удалил все мои файлы / Ну да, я не оплачивала тариф, но предупреждений не было / А я вообще не читаю почту лол!»
Linda-chan
А. Прикол. Видела на днях вакансию. Дотнет, разработка, опыта нужно минимум, зарплата хорошая. Аж интересно стало. Что разрабатывать? Контроль трафика, DPI, блокировки etc. Мда.
Linda-chan
Продолжила проходить «Half-Life 2», даже дошла до фигни с пропеллером, и покатушки на ней пока выглядят наиболее весело. В остальном... В локации перед пропеллером, где радиоактивная жижа, piss фильтр достиг своего апогея, но это скорее даже фича – мне понравилось, хотя сама локация муторная: на тебя выпрыгивают хэдкрабы и зомби, а ты утомлённо лупишь их ломом и пытаешься разглядеть выход.
Пока шла от железной дороги до жижи, неожиданно поняла, что наблюдаю самый натуральный коридорный шутер: большую часть пути я куда-то шла именно по тёмным коридорам, фонариком высвечивая расставленных противников. Моменты, с развилками были минимальны, и по большей части сразу было видно, куда идти, чтобы не попасть в тупик. Не, было целых два пазла, но тот, что с кирпичами, я прошла не включая мозг, а в том, что с водой, я немного потупила, не сразу сообразив, по каким трубам спускаться к вентилю. В остальном – ничего сложного.
А, ещё были барнаклы! Правда в высоком разрешении они почему-то больше не вселяют такой же ужас, как в первой части. Плюс здесь они понатыканы так, что больше похожи на нечто среднее между аттракционом и полосой препятствий, чем на какую-то таящуюся опасность. Идёшь так, видишь нишу в потолке, а оттуда – три языка, и понимаешь – разработчики оставили активность. Смотришь по сторонам – видишь взрывающуюся бочку. Всё понятно, идёшь делать задуманное разработчиками. В одной комнате на небольшом пятачке их понатыкали так много, что иначе как местом для ачивки это не назовёшь. Ну ладно, это хотя бы было весело. А вот в одном из коридоров, сделанном методом копипаста я вообще встретила четыре абсолютно одинаковые ниши в потолке, в каждой из которых абсолютно одинаково висели по три барнакла. Единственное что, бочки было всего три :}
А помните как это было в первой части? Я сходу могу вспомнить только одно место, где они кучей висели – мне потом оно как-то приснилось. В остальном они вечно сидели где-то в темноте, рассредоточившись по карте, чтобы обходя одного у тебя всегда была возможность напороться на другого. Это даже выглядело более естественно! А как насчёт одного узла в вентиляции, когда вылезаешь из одной трубы, попадаешь в небольшую и очень тёмную комнату и сразу же видишь чей-то череп. Не делая резких движений светишь на потолок, а они там повсюду! Это реально атмосферно смотрелось!
Местами включалась музыка, но как-то звучала она невпопад. Бывало, противников я выносила шквальным огнём™ из пистолета, вокруг никого не оставалось, а музыка продолжала играть, как будто эпическая битва продолжается. Ещё прикольно звучали рации комбайнов и матюгальник на фоне. Но помимо этого звуковое оформление вообще ничем не запомнилось. Всё настолько тихо и безжизненно, что я актуально обрадовалась, когда услышала капающую воду в одном месте и поющих птичек в другом. Не знаю, может быть это задумка авторов такая, типа, пришельцы настолько всё засрали, что даже встреча с птичкой – целое событие.
В игре, разумеется, есть фонарик, но новый движок всё равно иногда испытывает с ним проблемы. Я когда в «Blue Shift» играла, на последних локациях выматерилась из-за фонарика: там было много мест со сложной геометрией, но фонарик освещал только одну какую-нибудь поверхность, в результате чего вместо нормального пятна у меня было маленькое пятнышко неправильной формы, и, чтобы понять, что вообще вокруг меня происходит, мне приходилось водить фонариком туда-сюда и в уме собирать из кусочков примерную картину. Выматывало это просто пиздец, часто ходила на ощупь, тыкаясь во всё подряд. Во второй же части всё подкачали, фонарик светит хорошо, свет рассеивается, пятно освещает разные поверхности, видно, как правило, очень хорошо – хоррорам бы поучиться. Но! В некоторых локациях фонарик начинал светить, как в первой части, и снова я видела только черноту по всему экрану и маленькое пятнышко света в центре. Вот лучше бы герой стырил маску комбайна и смотрел на мир через прибор ночного видения!
Кстати о. Я как-то писала, что, играя в «Opposing Force», со мной случилась игровая ситуация, от которой я была просто в восторге. Тогда я залезла в подземные тоннели с огромными монстрами и, врубив прибор ночного видения, лихо крошила их из пулемёта. А потом батарейка вдруг села, и меня тут же сожрали.
Так и тут. Вижу какой-то низкий тоннель с трупом и ящиком в конце. Врубаю фонарик и ползу к ящику. Доползаю. Неожиданно ящик отлетает, и из-за него на меня тут же шустро выползает зомби. И в этот момент фонарик гаснет. К счастью, я успела на него нацелиться ещё при свете и просто выпустила очередь в темноту, раскрошив в итоге. Но момент был просто офигенный.
Если уж заговорили о проблемах, перекочевавших из первой части, то я снова не вижу прицел. В темноте ещё ничего, а как выбираюсь на свет божий, то вообще нифига не вижу, куда стреляю. Маленький серенький полупрозрачный прицел попросту исчезает, попав на любой более-менее освещённый объект. А я поначалу думала, что это у меня скиллы подкосились, и я стрелять разучилась, а потом вдруг поняла, что просто не вижу, куда именно стреляю =_= Такая же фигня была и в первой части: сначала не понимала, почему мажу, а потом как поняла...
И, вроде бы, прицел. С помощью него целишься. Если его не видно, то это сразу должно броситься в глаза, сразу должно быть понятно, что ты не можешь целиться. Но почему-то в этой серии игр я каждый раз не сразу понимаю, что не так. Кроме того, тут ещё по бокам от прицела два индикатора, которые более-менее видны, и создают ложное ощущение видимости прицела.
Забавно, что в «SoF2» у меня была противоположная проблема. Там все прицелы были слишком хорошо видны, и постоянно мешали смотреть, во что именно я стреляю. Если противник оказывался где-то вдалеке, то тут же терялся на фоне прицела, и мне приходилось постоянно водить мышкой туда-сюда, чтобы понять, куда я стреляю, и жив ли ещё противник. В итоге остановилась на прицеле в виде точки, но и с нею периодически случаются конфузы, благо, только на очень больших расстояниях.
А тут даже настроить прицел нельзя.
Что ещё? А. В настройках игры поправила FOV. Честно говоря, в первый раз такое делаю, обычно в шутерах оно либо не настраивается (и так норм), либо значение по умолчанию – норм. А тут, особенно в коридорах, ощущение было, будто главгерой через бинокль смотрит и лицом постоянно ездит по станкам. Короче, вместо семидесяти сделала девяносто, и сразу начала видеть, что вокруг происходит.
Застревание в предметах мне таки не показалось. Если во время первого сеанса я застревала в стенках и перилах, то во время исследования каналов и коридоров, я постоянно застревала в бочках и покрышках. В одном месте приходилось откидывать лежащие на полу покрышки, поскольку герой упирался в них и не шёл дальше. Ещё регулярно спотыкалась о доски, перекинутые в качестве мостиков. Лежит такая фигня максимум сантиметров пять в толщину, а приходится на неё прыжком запрыгивать, чтобы не снести нафиг. Да что там персонаж! Однажды я взяла взрывную бочку, но та застряла в стоящей рядом обычной и взорвалась у меня в руках. Класс.
Короче, пока как-то так. Игра норм, но ликования души пока не вызывает. А я могу удивляться даже очень старым играм, в конце концов, «SoF» и «SoF2» – мои любимые игры, и я до сих пор безумно радуюсь революционной механике «Противнику оторвало руку прямо с пистолетом».
Linda-chan
ЖЖ еле шевелится, страницу открывает несколько минут, кидая запросы туда-сюда между доменами, а потом просто показывает главную. Свой бложик удалось посмотреть только в приватном режиме.
DW работает быстро, но API постоянно выдаёт «Bad Gateway» и два раза задублировал посты.
Дайрики выглядят печально, но как раз скорость там норм.
Состояние блоггинга в 2026 году.
Linda-chan
Говорят, в России интернеты на 20% подорожают. Такими темпами и Дальсвязь возродят.
Linda-chan
А вообще, классная у него постановка вопроса: вы там или срочно устраивайте революцию и свергайте правительство, или мы вас всех вместе поубиваем. Тысяча из десяти!
Linda-chan
Там Трампарарамп ядерку решил скинуть на Иран или что?
Linda-chan
Говорят, из линупса выпилят поддержку 486 процессоров. Кажется, я помню времена такой же новости, но про 386 процессоры.
Linda-chan
Только порадовалась весне, как погода резко изменилась, налетели тучи, температура упала, и уже третий день идёт дождь. Постоянно ловлю себя на мысли о том, что сейчас осень, и скоро надо будет доставать сапожища и тёплую куртку.
Linda-chan
Ещё говорят, что Трампарарамп пожаловался, что отправил кучу оружия «иранским повстанцам», а курды, взявшиеся пушки доставить, всё спиздили. Это такая прекрасная новость, что я даже не знаю, с какой стороны её прокомментировать.
Linda-chan
Там, говорят, Трампарарамп устроил сеанс радиоперехвата ЦРУ и узнал, что иранцы просят бомбить их ещё активнее, желательно поближе к жилым домам, больницам и школам. Зачем? Всё ради Свободы!
Когда ученик превзошёл учителя.
Linda-chan
Эффект Манделы – вещи прикольная и интересная, но только до тех пор пока не начинаешь читать камменты под видосами про этот эффект. Читаешь и прямо чувствуешь, как деградируешь вместе с ораторами =_=
Linda-chan
Наблюдала сегодня как Шеви Нива катается по парковке, и неожиданно мне показалось, что двигатель у неё звучит ну очень как у Буханки OO
Linda-chan
Вообще-то, встречать космонавтов после полёта к Луне, одевшись всей командой в костюмы обезьян, – идея здравая.
// Обезьяны в костюмах обезьян... Мммм...
Linda-chan
Да блять, как ленту избранного-то открыть? Никогда ею не пользовалась, а тут вдруг выяснилось, что Уважаемый администратор! вырезал RSS в ноль, ну и воцарился информационный вакуум =_=
Linda-chan
С утра много пишут про то, что у космонавтов, летящих к Луне, не заработал Outlook. Типа, у них его целых два, но ни один не работает. И пока все в камментах рассказывают про ИИ-слоп, вендекапец, арчлинупс бтв и делятся той самой вырезкой из фильма, я хочу спросить. А нахрена космонавтам Outlook?
Linda-chan
В последние дни все только и заняты тем, что обсуждают «открытие пролива». Я так понимаю, западные политики изобрели собственные хлопки и задымления.
Linda-chan
Напоминалка себе. Если в последнем VirtualPC пропадёт кнопка «Создать виртуальную машину», то за создание отвечает программа VPCWizard.exe в системном каталоге. Рядом находятся программы VPCSettings.exe и vpc.exe, но это к слову.
Linda-chan
По какой-то причине вчера YouTube Music весь вечер работал без рекламы. Через прокси. Я-то его не использую именно потому, что там рекламные плейлисты изредка прерываются музыкой, но вчера что-то сломалось.