@Linda-chan

Тег игры в блоге Linda-chan

Linda-chan

Решила для разнообразия посмотреть «MGS Peace Walker». Пишут, что это аж четвёртая игра серии на PSP, значит надо смотреть ещё три OO Начало долгое, с тьюториалом и комиксами, управление странное, опять через стик ^^' Управление камерой инвертировано только по горизонтали. Почему на PSP вечно инвертированное управление камерой? Почему тут только по горизонтали оно инвертировано? ^^' В комиксе была неожиданная интерактивность: при зуме камеры с модельки героини убираются части одежды ^^' И вот, на фоне чувак рассказывает, что героиня забрела на базу наёмников, её там изнасиловали, ей всего шестнадцать, а ты сидишь и разглядываешь её бельё. Ну, Кодзима, ну ёб твою мать!

Linda-chan

Новая «Touhou» обрела страничку с шестерёнках и тут же оказалась в центре скандала. Дело в том, что там есть блок об использовании ИИ в игре, где сказано, что искусственный интеллект участвовал в создании фонов и некоторых спецэффектов. Ну и понеслось гогно по трубам.
Тут же образовалось комьюнити горячих поклонников игровых фонов, которым со сгенерированными фонами ощущения не те. В смысле, ИИ фоны снижают креативность. Оным поклонникам ответили, что фоны и так клепались из стоковых картинок, которые Зун пиздил по всему интернету, на что поклонники возразили, что поиск в интернете – это креативно, а использование ИИ – шорткат в разработке, который убивает радость от игрового процесса.
Вообще, чтение ноющих оставляет ощущение, что они там думают, будто Зун просто генерировал картинки и первые же получившиеся вставлял в игру, иначе откуда мантры о том, что, типа, раньше Зун определял контекст и идею фонов, а теперь – нет.
Ещё меня удивил чувак, который заявил, что, типа, собирается с радостью поиграть в игру, но негативный отзыв всё равно оставит. Товарищи, у нас новая «отмена геншина» назревает!
Ещё в ходе срача прозвучала интересная мысль. Там кто-то сказал, что, с одной стороны, хочется, чтобы Зун прислушался и удалил всю скверну из игры, но, с другой, есть реальная опасность, что, если Зун прислушается, известно какая часть западного комьюнити тут же окрылится и начнёт без остановки строчить требования по широкому кругу известно каких вопросов. И после этого спокойной жизни уже никому не будет.
А, кстати, само появление плашки об ИИ некоторые горячие головы восприняли как нечто вроде признания, ну и задались вопросом, почему прижатый к стене Зун повесил эту плашку вместо того чтобы просто перерисовать все картинки.

Linda-chan

Суть игры одной строкой:

Как один негр пятерых латиносов перессорил.

Linda-chan

Отдельно скажу, что в «LCS» челленджи на мотоцикле были куда более хардкорными из-за особенностей тамошнего трэка: он весь в неровностях настолько, что простой пропуск нужного поворота ведёт к переигрыванию заезда, поскольку нельзя просто повернуть по более широкой дуге и ехать к маркеру, нужно прямо вернуться назад к повороту.

Linda-chan

Эксперты: «Игры серии «GTA» – это симуляторы убийств, они воспитывают убийц!»
Я: катаюсь на время на мотоциклах, квадроциклах, гидроциклах, велосипедах.

Linda-chan

Не могу перестать думать о том, что в вагонах РЖД на станциях играет та же музыка, которая играет в моде «Gallery Experience» для «DOOM».

Linda-chan

Решила за долгие годы поиграть в «NFS Run». Origin говорит, что надо обновиться, иначе будет работать в оффлайне. Пропускаю – игра-то установлена. Origin хочет логин и пароль. Ввожу, попадаю в главное окно. Вижу игру, пытаюсь запустить, но игра не доступна в оффлайне. Полностью установленная игра. Перезапускаю программу, жму «Обновить», получаю сообщение об ошибке 12345. Программа говорит, что перезапустите сетап, и «всё будет хорошо». Перезапускаю Origin – хорошо не становится. При каждом перезапуске снова и снова ввожу пароль. Пытаюсь в меню найти ссылку на официальный сайт этого поделья – нету. Нахожу через поисковик. Оказывается, оно уже не Origin, а EA App или типа того. Качаю сетап, сетап выводит окошко с крякозябрами и фразами вроде «64» и «Windows 7». Сдаюсь, закрываю, удаляю сетап, запускаю «NFSU2».

Linda-chan

Узнала, что на PSP есть второй «Manhunt». Играю ^^ Играть неудобно, со стика на крестовину не переключиться. Управление как в «GTA», только наоборот: например, атака не на кружок, а на квадратик. Но! По крайней мере теперь понятно, почему на ПК в игре такая странная камера, где мышью можно смотреть только по сторонам, а чтобы смотреть вверх-вниз, нужно включать специальный режим, в котором нельзя двигаться. Разумеется, это, как водится, консольщики подгадили, у которых без мыши вечно смертельная битва на костылях идёт. На ПК не понимаешь, почему так, а на PSP сразу всё становится понятно.

Linda-chan

Бар White Stallionz – это, конечно, пять ^_^

Linda-chan

Приходите в «GTA Vice City», у нас тоже есть клюшка для гольфа!

Linda-chan

А вы помните, что в третьей части антагонисткой была сильная, независимая и очень злая женщина?

Linda-chan

Начала играть в «GTA Vice City Stories» на PSP.
Поскольку играем за негра, палитра снова стала коричневой. При чём, оно не оранжево-коричневое, как в «GTA SA» на консолях, но всё равно с наступлением ночи начинаются проблемы с навигацией. Хотя закаты тут зрелищные – это да.
Задания пока одноклеточные, а будущий антагонист – вообще дегенерат, но будем посмотреть.
Что-то непонятное с машинами: у них какой-то лаг в управлении, что ощущение как от миссии с радиоуправляемыми полноразмерными машинами в «GTA LCS» и в моде «Sindacco Chronicles». Но там лаг как бы сюжетно обусловлен, а тут – явно какая-то проблема. И я не могу понять, в чём именно дело. То ли игра стала более ориентирована в управлении на стик и с крестовины неправильно обрабатывается эта «чувствительность». То ли какая-то беда с фреймрейтом: при разгоне я заметила некоторые дёрганья машины словно фреймрейт сначала проседает, а потом игра начинает спешно дорисовывать кадры. Короче, очень непонятно и неприятно, хоть и на грани, что сходу можно и не заметить ничего странного, а потом удивиться, что всё время гоняешь на машинах зигзагами.
Верните главгерою военную форму! Или хотя бы одежду в таких же цветах. Ну не смотрится на нём голубенькая рубашка!

Linda-chan

Жанр стелса я полюбила благодаря трём играм: «Thief», «MGS» и «Biko 3».

Linda-chan

В «GTA LCS» есть побочная миссия «Ангелы мщения», где нужно найти одного из вигилантов, «наводящих порядок на улицах», и вместе с ним гонять между точками, моча байкеров и прочих хулиганов. На миссию пускают только если герой одет в костюм этих вигилантов. Так вот, в этом костюме присутствует шапка, которая сильно смахивает на шапку Муссолини. Не знаю, может быть, это какая-то итальянская народная шапка и все совпадения случайны, но забавно.

Linda-chan

Допрошла «Blue Shift». Это дополнение, конечно, сильно слабее, чем основная игра и «Opposing Force», но в прошлый раз мне более-менее понравилось, а теперь я просто страдала. Особенно в последней части игры, которую я оставила напоследок. В какой-то момент меня начало тошнить, и играла я превозмогая =_=
Во-первых, дизайнер уровня понапихал всюду вспышек и мельтешащих огней, что приходилось пробегать такие места побыстрее, а в концовке, где никуда не сбежишь, и экран по задумке авторов помигивает зелёным, я просто прикрыла глаза рукой и ждала, когда это насилие закончится.
А во-вторых, все эти вспышки всегда были со мной. Дело в том, что последняя часть, где главгерой приходит к телепортатору и пытается зарядить для него батарейку, по большей части погружена в непроглядную тьму. А тут ещё дизайнер решил сделать поверхности посложнее: они то повреждены и поломаны, то трубы какие-то, то хитрые углы, то предметы всякие расставлены.
А фонарик в игре работает таким образом, что игра вычисляет, куда ложится световое пятно, и делает то место светлее. При этом свет не распространяется по сторонам, а жёстко проецируется на конкретную ровную поверхность. В результате чего, залезаешь в какую-нибудь дыру, где куча сложных поверхностей и светишь фонариком, а фонарик освещает только один полигон, оставляя всё вокруг тёмным. Ты чуть смещаешь взгляд, и освещаться начинает другой полигон, а первый погружается в темноту. И чтобы иметь полную картину, приходится елозить фонариком туда-сюда, запоминая то, что он высветит. И как это выглядит? Как непрерывное мельтешение.
А если помещение чуть побольше, то там попросту никакого толку от фонарика: можно хоть что-то осветить только постоянно глядя себе под ноги, что в шутере – самое то. Доходило до того, что в какие-то моменты я не понимала, включен у меня фонарик или нет.
Попутно ещё и интерфейс окончательно уехал на задний план. Я жаловалась, что в «Opposing Force» нифига не видно бледно-зелёного прицела, так тут голубенький прицел было видно (либо я просто привыкла), а вот цифер в углах экрана – нет. Замечательно.
Казалось бы, ну добавь ты гаммы и не мучайся. Так я и добавила относительно стандартного значения. А, судя по тому, что на уровнях на улице, всё было прекрасно освещено и проблем с видимостью не возникало, всё это так и задумано.

Linda-chan

Говорят, там новый «Assassin's Creed» не успел выйти, а уже вернулся в форму.

Linda-chan

Закончились OO Больше двадцати минут OO

Linda-chan

Титры, заканчивайтесь уже =_=

Linda-chan

Прошла. Несмотря на управление, мне понравилось ^^ Последняя миссия была довольно прикольной, но чувака за ящиками я что-то не поняла. Пока не закидала его гранатами, убить не получалось =_=

Linda-chan

Почитываю вики на предмет вещей, которые пропустила в пройденных миссиях. С удивлением выясняю, что после каких-то миссий какие-то банды куда-то перемещаются. Дело в том, что то ли экран у PSP слишком маленький, то ли человеки нарисованы невыразительно, что я не всегда понимаю, где какие бандиты. Едешь так по городу, вдруг начинают палить, а кто – не понятно. Однозначно могу отличить разве что только ярди и дьяблосов. Все остальные сливаются либо между собой, либо с простыми пешеходами. Ну и просто я по привычке ориентируюсь на «GTA3» с тамошним расположением банд, а в «GTA LCS» всё вообще не так, как там, по крайней мере, по началу. Например, в самом начале ни триад, ни дьяблосов нет в принципе, да и худсы появляются только в конце. А весь сюжет игры – это как главгерой постепенно зачищает город от двух конкурирующих семей, а их место занимают банды, которые мы уже видим в «GTA3».

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.