@Linda-chan

Тег программизм в блоге Linda-chan

Linda-chan

Есть такая функция FindFirstFile(), которой передаём имя файла или путь с масками. В ответ получаем набор найденных файлов, точнее, данные о первом найденном файле и манипулятор, которым можно перечислить остальные элементы набора. Забавное случается, если попытаться передать функции имя каталога с слэшем на конце. Функция прекрасно что-то находит, возвращает манипулятор и данные, только вот в данных – пустота, всё по нулям. Что именно она там находит, я так и не выяснила. GetLastError() возвращает ERROR_FILE_NOT_FOUND, FindNextFile() говорит, что файлов не осталось.

Linda-chan

Есть такие функции как GetOpenFileName() и GetSaveFileName(), которые выводят диалоги открытия и сохранения файла. Они могут показывать диалог в новом стиле и диалог в старом стиле (как в Windows 3.xx). При чём флаг OFN_EXPLORER прямо не влияет на выбор вида диалога, и в обычных ситуациях всегда показывается новый диалог независимо от этого флага. Чтобы показать старый диалог, нужно не только не указать этот флаг, но и подкинуть функции хук, который будет всегда возвращать FALSE (тоесть сигнализировать, что сообщение должна обработать библиотека, а не код хука). Это присказка. Сказка в том, что в Windows 2000 и Windows XP новым был диалог с панелькой неких предопределённых папок слева (которые правились через TweakUI). В Windows Vista диалог переделали, и в левую часть впилили дерево каталогов, а сверху убрали раскрывающийся список с деревом каталогов, впилив вместо него хитрый текстбокс с путём к текущему каталогу. И все нормально написанные программы в новой системе тут же начали показывать новый диалог, если, конечно не использовали хитрые шаблоны. Но я заметила, что были программы, которые выводили диалог, выглядящий как в Windows XP. Экспериментируя, я выяснила, что флаг OFN_EX_NOPLACESBAR, который в предыдущих версиях системы отрубал сайдбар слева и превращал диалог в такой, какой был в Windows 9x или NT4. В Windows Vista и выше оно работает примерно так же, и диалог даже начинает выглядеть примерно так же. Но это всё равно не то. Оказалось, что для того чтобы получить диалог как в XP. нужно провернуть тот же трюк, как со старым диалогом: указываем флаг OFN_EXPLORER и подкидываем такой же хук (что характерно, прототип у старого и нового хука одинаковый, но оба задокументированы отдельно друг от друга). И получаем немного ностальгии.

Linda-chan

Забавное. Есть функция ExpandEnvironmentStrings(), которая берёт строку и разворачивает в ней переменные окружения. Работает она типично: сначала запускаем, передавая NULL вместо приёмного буфера и 0 в качестве длины этого буфера, получаем нужный размер буфера и запускаем второй раз с подготовленным приёмным буфером. Некоторые функции, работающие по этому принципу, NULL не хотят, но там можно просто пустой буфер передать (хоть указатель на int с нуликом). Windows 95 возмутилась и тому, и тому варианту, GetLastError() указывает на ошибку в параметрах, хотя более поздние версии работают нормально. Выяснилось, что нулевой длины буфер функция не принимает, поэтому пришлось первый вызов делать с буфером длиной два символа, и тогда всё заработало, как надо.

Linda-chan

IsDebuggerPresent
Windows NT – Yes
Win95 – No

А в Windows 98 точно добавили. Забавно, что в той справке (которая как раз во времена Windows 95 была выпущена, win32.hlp) import library не указана, а указано в самом тексте:

This function is exported from KERNEL32.DLL.

Linda-chan

Виталик повторяет бегущий гэг про «Почему программисты не могут сразу писать программы без ошибок» IRL!
http://juick.com/m/3002769

Linda-chan

Пока мы ломали копья вокруг FreeBasic и FASM, случилась X Y проблема.

Как оно было? Моя библиотека (которую используют почти все мои программы, написанные на VB6) содержала пару функций для записи сообщений в журнал Windows, так же она содержала ресурс с шаблоном сообщения, который использует системный просмотрщик событий, ну и прописывалась источником этих самых шаблонов (источник событий). В Windows NT4/2000/XP всё работало офигенно: события пишутся, выводятся, замечательно. В x64 Windows 7 выяснилось, что просмотрщик не видит шаблона. Запись в реестре есть, файл есть, шаблонов нет.

«Разные разрядности!» – решила я и даже как-то не подумала посмотреть, что там с другими истониками. Тоесть x64 система почему-то не видит ресурсов в x86 DLL.

Однажды у меня дошли руки до сооружения отдельной DLL с ресурсом для x86 систем и отдельной – для x64 систем. Тоесть при установке программы копируем нужный файлик, и система его радостно использует. Исходную библиотеку я пишу на FreeBasic (предыдущая версия была вообще на VC++ 6), ну и эти ресурсные я решила запилить на FreeBasic.

Тут же появилось две проблемы. Во-первых тяжёлый фрибишный рантайм, впиливающийся в код библиотеки (у VB рантайм, например, хранится в легендарном MSVBVM60.DLL). Оказалось, что чтобы его искоренить, нужно всю компиляцию делать руками и городить костыли. А во-вторых, компиляторы, поставляемые с FreeBasic работают по принципу «Делаю бинарник только своей разрядности». Тоесть x86 бинарник делается x86 версией компилятора, x64 – x64 версией компилятора, а под линупс (if any) вообще под линупсом надо собирать. А я на XP :}

И тут вспомнился, собственно, FASM, который по своей природе не содержит рантаймов (ассемблер же) и собирает где угодно какой угодно бинарник (ассемблер же). Им я и сделала нормальные ресурные DLL.

А потом я задумалась, как их устанавливать. В реестре, в записи источника событий не указывается отдельно разрядность. Но что если просмотрщик будет не той же разрядности, что и система? Начала экспериментировать на x64 системе.

И тут я сделала два важных открытия. Во-первых, источник событий для моих программ прописывался без пути, просто именем файла. А во-вторых, он лежал в SysWOW64, поскольку x86. Иными словами, просмотрщик не то что не мог загрузить ресурс, он тупо не находил файл там, где ожидал его увидеть – в System32. Когда я прописала абсолютный путь, все события сразу же начали показываться нормально и с x86 DLL. А когда я посмотрела, как событие VB6 рантайма прописано по соседству, то нашла там запись в духе «C:\Windows\SysWOW64\msvbvm60.dll».

Всё это время я решала не ту задачу. Настоящим решением должно стать прописывание полного пути к DLL для новой библиотеки (при установке программы, которая её использует) и создание симлинка в System32 для старой (там код я поправить уже не могу).

Linda-chan

This function dates back to Windows 3.1, back when a powerful computer had 4MB of memory, and your typical computer had much less. Software development kits cost thousands of dollars, and the expectation was that if you bought one, it was because you were a professional developer who understood how the system worked down to a very low level. Programming was hard because nobody expected it to be easy.

https://devblogs.microsoft....0210928-00/?p=105737

Linda-chan

Одна из приятных особенностей использования FASM заключается в том, что чтобы сделать x64 бинарник, не нужно запускать x64 компилятор на x64 системе. Достаточно указать в исходнике, что это будет за бинарник, и нужный код будет сделан даже на x86 системе.

Linda-chan

Пыталась сделать на FreeBasic resource only DLL (источник сообщений журнала событий Windows). Собственное, мне нужно было две версии: x86 и x64 для разных версий Windows. Делалось это весьма просто, но несмотря на отсутствие какого-либо кода в единственном BAS файле, FB писал в екзешник рантайм и всё такое. Пыталась побороть это ручной компиляцией без рантайма. А потом вдруг вспомнила, что у меня же есть FASM, у которого по понятным причинам нет никакого рантайма. Так я снова вернулась к ассемблеру =_=

Linda-chan

Ранее я исправила один баг в своей программе, который проявлялся в Windows 98. Сегодня узнала, что в NT4 баг никуда не исчез =_=

Linda-chan

Решила кое-что посмотреть в одной библиотеке. Нашла баг, проявляющийся в Windows 9x. Пытаюсь исправить.

Linda-chan

Иногда я почитываю каналы и паблики с шутками про программистов. Обычно, половина шуток там про сложность языков вроде Цэ, «Не объявил переменную – код сломался», сравнение размеров кода на Цэ и путоне, где половина строк  – объявление переменных... А другая половина шуток, как нетрудно догадаться, про опечатку в имени переменной.

Linda-chan

Прикольно. Берём HTML Object Library, делаем некий HTMLDocument, в котором будет тэг A со ссылкой в HREF и идентичным содержимым. Теперь заменяем HREF на другую ссылку (любую, главное чтобы в начале протокол был такой же). Вместе с HREF заменяется содержимое тэга. Как? Зачем? Почему?

Linda-chan

Оказалось, что неразрывный пробел считается валидным символом в именах в VB6. Тоесть можно делать переменные, функции, константы с именами вида «Do It Already()».

Linda-chan

Мало мне было лесенок, так ещё и это изобрела.
https://gist.github.com/Lin...d21bc19d6b1046382662

Linda-chan

Зачем-то написала конвертер файлов рассказов (используя ранее написанный парсер) в отоформатированные текстовые с фиксированной шириной строки. Как в старые времена, когда мало кто умел переносить текст. Алгоритм получился дуболомным, но работающим. Собственно, именно вот это форматирование текста в блок фиксированной ширины уже давно хотела написать, лет двадцать, наверное, но руки никак не доходили OO Ради прикола сделала вариант сохранения в OEM кодировке. Оказалось, что в cp866 нет кавычек-ёлочек, так что пришлось делать замену на обычные кавычки.

Linda-chan

уж лучше заставить юзеров всё своё перетегать. ты только дай этим юзерам волю - они ж заебут!

#zlvlo/#8
Вся суть современной разработки.

Linda-chan

Больше всего терпеть не могу делать в программах объект-документ. Ну, чтобы открывался файл, отслеживались изменения, запросы там на сохранение... И всё это в отдельном объекте, а не в куче с кодом, собственно, обработки данных.

Linda-chan

Пишешь утилиту, долго тестируешь, подсовываешь самые заковыристые данные, учитываешь даже пролёт нейтрино мимо процессора. Всё работает, ничего не падает, программа пуленепробиваема. Начинаешь использовать на реальных данных. Делаешь первый запуск...

Linda-chan

У меня все рассказы в текстовых файлах, оформленных по стандарту. Есть утилита, которая красиво перегоняет текстовые файлы в HTML для сайта. А теперь я, наконец, запилила из кода утилиты библиотеку, которая парсит текстовые файлы в кучу объектов. Типа, объект рассказа, у него свойства «Серия», «Название», коллекция строк, ну и так далее. Короче, повозилась, придумывая структуру всего этого, но результат уже налицо: все выходные курила формат FB2, а сейчас уже у меня есть работоспособный конвертер, который ещё надо допилить по мелочам, но уже делающий готовые электронные книжки. Так же библиотека поможет мне генерировать тексты для отправки на всякие пиксивы и аотри. Теперь – самое сложное: переделать утилиту, чтобы она тоже использовала библиотеку.

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.