А последний уровень похож на последний уровень Hitman 2: убей всех, начни с себя. Плюс к этому нифига не видно, противники спаунятся непойми как, а из оружия только дробовик. Но и при этом уровень достаточно простой - просто раздражает.
Тег tomb_raider_2 в блоге Linda-chan
Предпоследний уровень называется "Dragon's Lair". Откуда мне было знать, что это действительно логово дракона, а не красивое название такое? OO Я три раза его завалила прежде чем поняла, что делать надо >_<
Прошла >_<
Предпредпоследний уровень. Зелёные стены, красная лава. За что дизайнер всех так ненавидит?
В игре есть фаталити. Если какой-то противник убивает Лару, то он может проделать некое особо зрелищное убийство. Так, например, акула хватает тушку зубами и трясёт её из стороны в сторону, стараясь оторвать кусок мяса побольше. Йетти хватает тушку рукой, размахивает ею, а потом шмякает об землю. Люди и собаки, как это ни странно, ничего эдакого не делают. Больше пока ничего не заметила.
Брожу по монастырю. По сюжету монастырь атакуют какие-то солдаты, а монахи отбиваются. При чём и те, и другие одинаково враждебны к Ларе. Местами получаются красивые сценки, хотя в основном геморрой из серии "Бронебойные противники в узких коридорах с плохой камерой". Так вот, добралась до места, где для драматизма несколько трупов монахов лежат - резня типа в разгаре. А я смотрю на это дело, и на сердце тепло так становится: "Ну хоть эти убивать не придётся!"
И всёже на затонувшем пароходе очень красиво ^^ Хотя и жутковато, особенно когда людей долго не видно. Возникают ассоциации с фильмом про пароход-призрак, который ещё нацисты захватили во время войны.
С затонувшим пароходом постоянно какие-то метаморфозы. То он лежал на борту, потом вверх дном, а теперь и палубой вверх. При чём часть под водой, часть в пещере, фиг поймёшь. Подозреваю, что по замыслу авторов он с разгону въехал в подводную пещеру и разломился на несколько кусков, которые по-разному легли.
Всё думала, чего основным элементом меню сделан паспорт. Оказалось, что невнимательно смотрела. Британия.
Всёже странное ощущение остаётся от затонувшего парохода, по которому шляются мужики в джинсах и футболках. А ещё вроде как пароход на борту лежал в самом начале, а внутри всё перевёрнуто, будто он днищем вверх лежит.
Уже который уровень за стройной такой Ларой Крофт гонятся накаченные мужики с битами и доберманы. Тут хочешь - не хочешь, а ассоциации возникнут!
Вчера ради интереса запустила TR1. Странно, но графон почти такой же. Тоесть, основное изменение во второй части - переход из DOS в Windows и... Ну ещё и Лара Крофт перестала со спины на Дану Скали походить. И всё.
Затонувший пароход радует. "Я плыву внутрь, а ты оставайся следить за акулами!"
Что-то ещё только пятый уровень, а сокобан начинает задалбывать.
Уровень "Opera", в самом конце нужно вынести чувака с двумя дробовиками, двух собак и двух стрелков. Всё это происходит на погружённом в тьму складе с огромными ящиками. Под потолком раскачиваются на тросах ящики поменьше. Недобрые ассоциации с Half-Life Opposing Force, очень недобрые =_=
Крыса загрызла Лару Крофт насмерть. Нет ли в этом политической подоплёки?