Linda-chan
Опытного игрока в «GTA» легко опознать по тому, что выходя из машины он не закрывает дверь :}
Linda-chan
Опытного игрока в «GTA» легко опознать по тому, что выходя из машины он не закрывает дверь :}
Linda-chan
Кстати, была игра, в которой героиня попала во временную петлю и развлекалась тем, что убивала на работе коллегу всякими разными способами. А потом вдруг оказалось, что никакой временной петли нет OO И мира нет, есть только постапокалиптическое будущее, в котором один андроид пытается убедить другого андроида, что тот является человеком и находится во временной петле OO
Linda-chan
Ещё прикол. Часто можно видеть, как в играх или фильмах не очень большие помещения освещают тоннами свеч, расставленных по всем углам. При этом свечи, чаще всего, хорошо освещают себя, а вот разогнать мрак в помещении практически не способны. То до потолка свет не добирается, то всё ограничивается освещением самих свеч, но не пространства между ними.
Я, как человек проживший половину девяностых без света, хочу сказать, что это бред, при чём, полный. Двух нормальных свечек, стоящих на столе, достаточно, чтобы создать рабочее место с почти комфортными условиями. А если взять ещё две свечи и поставить на высокую мебель в разных углах комнаты, то будет достаточно светло, чтобы ориентироваться в пространстве.
Понимаю, игровые условности, художественное видение, но задолбало, если честно.
Linda-chan
Неожиданно поняла, чего нет в хоррорах, отсутствие чего заставляет материться на тамошнее освещение. Механики привыкания глаз к темноте! Ну, знаете, когда заходишь в тёмное помещение, сначала ничерта не видишь, но вскоре глаза адаптируются и, если есть какие-то источники света, общая картина становится хорошо видна. В играх же, как заходишь во тьму со света, так и бродишь потом в таком же состоянии до конца локации. Ну, я понимаю, что игровая условность, что, если игрок хоть что-то будет видеть, то весь ужас уже никак не вернуть, но всё же.
Linda-chan
Кстати, пока все хоронят Юбисофт и вспоминают, чего они такого повыпускали, хочу напомнить, что «Grandia 2» на ПК выходила тоже под их крылом.
Linda-chan
То, что в геймдеве называется «Производственный ад», в автоспорте называется гораздо честнее и понятнее – «Тюнинг-жопа».
Linda-chan
Пришло письмо.
Клюкайте и получайте призы
Клюкер — новая игра-кликер от создателей Плюс Сити. Клюкайте на голубя, собирайте зёрна и меняйте их на бустеры, скины и промокоды
Не, ну в этот раз точно взлетит.
Linda-chan
Кажется, я только сейчас поняла, что в «Годвилле» одномерная карта мира. При этом всё остальное у них двухмерное или даже (верояно) трёхмерное.
Linda-chan
«Годвилль» всё?
Linda-chan
Закрыла детскую травму и прошла «Принца Персии». Того, что на Денди. Думала, что опять время закончится, но на семи минутах таки залезла к принцессе на этаж. Перед этим был прикольный уровень с башней, где я немного подзависла из-за хитрого дизайнера уровня, ну и битва с главзлодеем. Правда, о том, что это был главзлодей, я узнала только когда поняла, что больше противников не будет.
Linda-chan
Люблю смотреть как витюберы играют в амонгусов за импостеров. Где ещё увидишь, как любимый витюбер гарантированно врёт в прямом эфире и даже не краснеет при этом.
Linda-chan
Говорят, прогрессивная общественность решила бойкотировать Хоёвёрс. Говорят, при этом она считает, что бойкот – не повод прекращать играть в геншины и покупать лутбоксики.
Linda-chan
Нашла некий домик в городе, помеченный как «Toy Shop». И там притаилась самая жёсткая и драматичная отсылочка на события в мире.
Короче, командует магазином трансгендер, такой шкаф два на два метра, которого местный счастливый™ торговец снабжает шмундяком под видом зелья для превращения в женщину. Сам персонаж, особенно в гневе, похож на wojak мем с разгневанным мужиком. Если поговорить, то можно подискутировать о трансгендерности, в результате чего героиня получает удар двойной силы (!) в живот и улетает из магазина. Если после всех этих дискуссий вернуться, то есть шанс застать персонажа, болтающимся на верёвке.
Да, а зовут персонажа Snowflake. Тайваньский разработчик ни в чём себе не отказывал OO
Ещё у меня получилось оказаться у данного персонажа в подвале, в кандалах и рядом с трупом. Учитывая, что у главгероини body type™ – лоли, можно предположить, что это что-то вроде «Трансы грумят и мутилируют наших детей».
Linda-chan
В «LonaRPG» нужно кушать, чтобы стамину восстанавливать. В «Элоне» было нечто подобное, но там еда была вместо лечилок. Зато в «Элоне» еда портилась, и был ультраполезный предмет «Походный холодильник». А ещё еду можно готовить, и это прокачивается. В «Элоне» для этого используются кухни или походные наборы, а в «LonaRPG» – саммонящийся котёл. Ещё и там, и там можно есть всякую гадость, которой можно отравиться, но только в «LonaRPG» героиня начинает время от времени блевать при этом, что в режиме стелса выглядит весьма уморительно. Автор явно на Кодзиму поглядывал.
Linda-chan
Заценила, наконец, «LonaRPG». Выглядит как смесь «The Heiress» в открытом мире и с нелинейным прохождением и «Elona». От первой тут хентай во все поля с механиками, прокачкой и прелестями вроде попадения в рабство к нескольким разным группировкам. От второй – обилие всяких возможностей, рассыпанных по гигантской карте, когда не знаешь, за что хвататься. Плюс тут не просто RPG, а ещё и выживалка со всякими ресурсами, которые нужно контролировать в жёстком режиме. Надеюсь, моё прохождение не закончится как с «Элоной», когда от возможностей так кружило голову, что в какой-то момент я просто прекратила это.
Linda-chan
А я ведь поначалу и правда думала, что все эти ваши соулсы делаются в перерывах между съёмками мультиков =_=
Linda-chan
Мне сказали, что новое дополнение к игре от известного мультипликатора дизлайкают в шестерёнках из-за повышенной сложности. Они там охуели все что ли?
Linda-chan
Михоё уже неделю мне рекламирует на тытрубе свои «Зоны» и «Рельсы». И ролики ничёшные такие, особенно мне понравился наркоманский, где девочка из револьвера постоянно стреляет себе в голову, передвигается враспыжку и постепенно расширяет сознание. В игры я, конечно, играть не буду, но выглядит всё симпатично.
Linda-chan
Нашла игру «My Hotel». Бегаешь, строишь гостиницу, чистишь сортиры, нанимаешь людей, чтобы чистили сортиры, то, что нужно. Но! Реклама! Реклама, блеать! Рекламы столько, что за три часа игры я, наверное, на игру потратила чуть больше часа. Поверап? Реклама! Деньга дополнительная? Реклама! Расширить гостиницу, но лень пятый раз бежать за туалетной бумагой (ага)? Реклама! И просто в рандомные моменты реклама. У меня ощущение, что это не казуальная игрулька пока едешь до работы, не ультимативный способ стричь купоны, а... Ну не знаю, высказывание какое-то. Авторы посмотрели на все эти донатные помойки и решили сделать абсолютное воплощение всех имеющихся идей, но так, чтобы это была именно что игра.
Linda-chan
Задолбали полусуществующие игры. Я не хочу строить город и участвовать в эвентах, я хочу бегать человечком по гостинице, убирать срач, впускать людей, набирать пачки денег и нанимать человечков, которые будут делать это вместо меня =_=