
Кстати о катсценах. В игре они либо очень короткие, либо длинные. Обычно бывает первый тип. В результате сюжет подаётся так. Начинается катсцена, герой заходит куда-то, там его персонаж приветствует, говорит реплику типа «Нам нужно победить на выборах!», после чего катсцена заканчивается. Начинается миссия, и экранными подсказками нам сообщают, что какой-то Вася Пупкин откуда-то сбежал, и нужно ехать за предметом X. И ты смотришь на это и думаешь: а кто такой Вася Пупкин? А что за предмет? Зачем за ним вообще ехать? Как это сюжетно обосновано? Да никак! Читай вики. Я понимаю, что игра для сонсолей, и не до долгих катсцен с озвучкой, но, в принципе, и в предыдущих частях изредка попадалось подобное. Не часто, но бывало.