Решила перепройти «LCS». А то в прошлый раз впечатления от начала игры получились смазанными из-за непривычного управления.
После «MGS PW» камера просто невыносима, так и хочется её крутить правыми кнопками, но там – действия, а камера вообще автоматически движется. Свободное прицеливание тоже еле как вспомнила: в «MGS» нажимаешь «L» и правыми кнопками прицеливаешься. А тут надо зажать «R», нажать «Вверх» на крестовине и только после этого прицеливаться стрелочками. При чём, в отличие от «MGS», герой начинает целиться не туда, куда камера смотрела, а... куда-то. Как игра решит. Не удивительно, что миссии, где надо было стрелять по движущимся машинам, вызывали у меня такое горение.
Короче, Кодзима сделал лучше рокстаровцев.
Ещё прошла заезды на мотоцикле по специальному трэку около паромного терминала. В прошлый раз застряла на восьмом заезде из десяти, а тут неожиданно всё прошла. На последних горела, но в итоге вытянула.
Собственно, именно на этих заездах в прошлый раз я начала переключать управление со стика на крестовину и постепенно осталась на таком варианте. Ибо было невыносимо, когда во время заезда мотоцикл начинал вставать на заднее колесо из-за самопроизвольного срабатывания стика, и приходилось не только проходить повороты, но и постоянно выправлять мотоцикл, дабы им можно было хоть как-то управлять (а стоящий на заднем колесе мотоцикл практически не поворачивает).
Интересно, что «GTA VCS» я сразу с управлением через крестовину начала, и мучений со старта почти не было.
Кстати о стике. Забавно. В «GTA LCS» он меня доставал самопроизвольными срабатываниями. Ну, когда мотоцикл терял управление, либо герой не бегал, а постоянно останавливался и разворачивался. «Manhunt 2» я отложила до лучших времён из-за того, что там была точно такая же проблема. А вот в «MGS», где герой перемещается при помощи стика, у меня почему-то таких проблем не было. Ну вот вообще не могу вспомнить конкретных примеров OO