@Linda-chan

Тег thief в блоге Linda-chan

Linda-chan

Фан факт, о котором, кто-то знает, а кто-то узнает прямо сейчас. В первой и второй частях «Thief» присутствует Ктулху. И вроде бы даже названия объектов Затерянного Города инспирированы лавкрафтианством.

Linda-chan

Дожили. Теперь и хаммеритов обозвали фашистами.

Linda-chan

Вашему вниманию предлагаются два ультракоротких фанфика по серии игр «Thief»!

Thief Gold

Thief 2: The Metal Age

На фанфик по третьей части сил не осталось.

Linda-chan

А вот и scouting orb подвезли!
https://4intelligence.com/p...rror-robotic-system/

Linda-chan

Я в играх крафт терпеть не могу. особенно когда инструкции нет, все подробности – в фанатской вики, а что-то полезное делается по целому дереву (скрафтить элемент А, скрафтить элемент Б, скрафтить из них особую наковальню, пристипить, собственно к крафту). Ну, кому-то прикольно экспериментировать, мне – нет. И вот представьте моё отношение к последнему уровню «Thief 2», где кроме огромной карты на пределе возможностей движка ещё и самый натуральный крафт прикручен! Более того, всё делается не на одном станке, а на разных, расположенных в разных концах уровня – приходится планировать маршрут, чтобы не задолбаться. При чём инструкции-то есть, но только по тому, что нужно (это ещё и обязательно) для прохождения уровня, а всё остальное – уже секреты (идут в статистику).

Linda-chan

Проходишь третью часть. Решаешь поиграть в первую. Доходишь до запломбированного храма. Обнаруживаешь заточённого там древнего хранителя. Понимаешь, что его заточили свои же, не зная, кто он такой. Пока выбираешься из храма, хранитель интересуется планом спасения и разумно предупреждает о надвигающейся опасности. Выключаешь, запускаешь вторую часть. Доходишь до чтения предсказаний у хранителей. Тарабарщину толковательницы на английский переводит древняя хранительница, замаскированная под зверски убитую лолю. Никто не чует подвоха. Вырубаешь. Понимаешь, что до прохождения третьей части, все эти персонажи не вызывали совсем никакой жути. Люблю такое: страшно прикольно.

Linda-chan

Люди, которые играют в «Thief», редко задумываются о том, что противники в игре со стопроцентной точностью определяют игрока по звуку шагов.

Linda-chan

Занятно. Гаррет – крутой криминал™ и авторитетный вор, а виктим блеймингом никогда не занимается.
// На улице попался чувак, который сам себе бормотал под нос, как ограбил кого-то, и тот сам виноват, раз семь кварталов не мог понять, что за ним идут.

Linda-chan

После третьей части «Thief» авторы планировали сделать «Thief 4» в современном полумистическом сеттинге. Например, у Гаррета был бы пистолет с глушителем, которым он, впрочем, отстреливал бы лампочки. Но тут вышла «Biko 3», и все идеи новой игры были опошлены.

Linda-chan

Кстати, я таки проникла в храм в на уровне «The Haunted Cathedral». Оказалось, что достаточно втиснуться в окно, развернуться и подпрыгнуть. Сработает баг, и Гаррет окажется внутри.
Вот что нужно было делать чтобы обнаружить это?
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=64127

Linda-chan

Забавно. В первой части на храме хаммеритов было написано, что великое зло заперто там. Великое зло – это Глаз, а заперли его хранители. А в третьей части выясняется, что Глаз – это древний хранитель, превратившийся в артефакт. Впрочем, они не ошиблись насчёт Глаза, поскольку другой такой в той же третьей части свёл с ума какого-то мужика. Очень долгое заточение никому на пользу не идёт ^^'

Linda-chan

Разумеется, третью часть «Thief» делала не LGS, но там ещё теплился дух первой и второй частей.

Linda-chan

Жаль, что LGS развалилась, а упавшее знамя третьей части «Thief» подхватили не те люди. Ведь в третьей части в конце прямо завязка для нового сюжета с новой героиней была. Но увы.

Linda-chan

Я – КМС по «Thief». Теперь почти официально.

Linda-chan

Читаю форумы Dark Fate и удивляюсь. С одной стороны народ шкерится по углам, никого не глушит, стражники их вообще не замечают. А с другой умудряются тушить факелы, отвлекать стражников, пулять мхом в тех местах, где можно проскользнуть и так. Например, в запретной библиотеке в третьей части я прекрасно добираюсь до самого верха и спускаюсь обратно без каких-либо вспомогательных инструментов. А мега-игроки зачем-то совершают лишние телодвижения.

Linda-chan

Трикстера мы видели в первой части, и даже убили. А Строитель? Существует ли он на самом деле? Смог бы Гаррет с ним встретиться, познакомиться и убить? OO

Linda-chan

Интересно, что в русском языке слово «Секта» носит резко негативный характер. В английском не всё так однозначно © Например, Хранителей в Thief где-то назвали закрытой сектой, и в этом не было негативного оттенка. Ну, кроме того, что они совсем были закрыты и непонятно, что делали, спрятавшись ото всех.

Linda-chan

Кстати о крипоте. Обычно как бывает? Зачистишь уровень и гуляешь потом, разыскивая не найденные сокровища. Иногда бывает одиноко, конечно, что не очень. А вот на уровне Haunted Cathedral в первой части появляется уникальный эффект. Пока нечисть присутствует, всё довольно страшно, но более-менее, так сказать, живо. Когда же зачистишь весь уровень, воцаряется тишина, и становится по-настоящему гнетуще и жутко.

Linda-chan

Сегодня вдруг поняла, что во второй части совершенно никак не раскрыли дальнейшую судьбу закрытой части Города. Ну вот победил Гаррет Константина. И что? Все зомбяки с призраками исчезли? Или прогресс пошёл дальше, а под боком так и остались оккупированные нечистью районы?

Linda-chan

Играть в Thief под ганста рэп... Необычные ощущения ^^'

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.