Linda-chan
Самое уютное место в Колыбели – морг.
Linda-chan
Самое уютное место в Колыбели – морг.
Linda-chan
Слушать ремиксы музыки из Manhunt по пути домой ночью... Ну не знаю.
Linda-chan
В статье про Колыбель в вики по «Thief» раздел «Easter Eggs» почему-то пуст v_v
Linda-chan
К предыдущему. Считаю, что Колыбель была бы гораздо крипотнее, если бы вместо ходячих мумий с мигающим светом (кстати, явно идея взята из первой части, где в подвале храма треск электричества немеренно напрягал) были натуральные невидимки, которые можно было бы обнаружить только по теням на свету. При чём, для максимального ужаса они должны были бы нападать не сразу. Ходишь так, вздрагиваешь от каждого шороха, а потом вдруг случайно обнаруживаешь, что вокруг тебя три призрака OO
Linda-chan
У меня всё сильнее ассоциации Колыбели с Карцер Сити. Все эти руины, разгуливающие психопаты, чёрно-синяя гамма, редкие источники света, которые больше дают засветку, нежели видимость, кровища повсюду и места, по которым можно сказать, что тут кого-то убили. Опять же, жестокость в атмосфере зашкаливает (хоть прямо это и не показано). Разве что в Thief все уже мертвы и просто мумии, а в Manhunt - вполне живые мыслящие люди (впрочем, Старквейзер предложил Кэшу относиться к ним как к мясу).
Linda-chan
Ещё когда я не собиралась играть в третьего «Вора», я почитала статью про Колыбель. Читала по диагонали, поэтому никаких спойлеров не получила. Зато когда попала на этот уровень в игре, оказалось, что я ожидала совсем другой архитектуры. Более такой средневековой, типа замка, с разными уровнями, лестницами...
Linda-chan
Во второй половине появились таки враги. Можно вздохнуть с облегчением.
Linda-chan
Поняла, что не так с Колыбелью. Крыс нет.
Linda-chan
Заменить эмбиент Thief 3 на эмбиент из Manhunt.
Linda-chan
Почитала про эту перезагрузку отрывки. Какой-то MGS: новый Гаррет, старый Гаррет...
Linda-chan
Странно. После завершения миссии в особняке вдовы капитана, никто не принёс никакого вина. Более того, когда я стырила палочку у шамана язычников (он насылал зомбей хаммеритам), никакой статуэтки на могиле не появилось. То ли у меня версия не та, то ли ещё какие глюки.
Linda-chan
Кстати, Колыбель напомнила мне ещё один прикол. В «FMP Fumoffu!» была серия, где герои исследовали заброшенную больницу. Фишка была в том, что Соске невозможно было напугать, даже когда он увидел старушку где-то там не балконе, он удивился, почему все испугались, ведь у неё не было ни винтовки, ни гранатомёта ^^'
Linda-chan
Хожу по коридорам, эмбиент совсем наглый - всякие голоса. Хотя один раз где-то актуально скрипнула дверь. Призраков пока нет. Но тут я подумала, а как было бы здорово вызвать охотников за привидениями... И вспомнила, что у меня есть вполне себе игра про них. Надо бы сыграть, вдруг там такая же атмосфера. По крайней мере на скриншотах везде мрак и только приборы героев светятся.
Linda-chan
Если кто не понял прикол про мины, поясняю. В "Маски-шоу" был такой прикол, который мне вспомнился. Прослушав сообщение привидения, я немного расслабилась, окружение больше не казалось столь враждебным, есть тут союзники! Ну и побежала исследовать чердак. И вот, бегу я такая, поворачиваю камеру, а там то, что на картинке. Не то чтобы я перепугалась, просто почувствовала то же, что те персонажи, наткнувшиеся на могилу сапёра Иванова.
Linda-chan
Кстати о крипоте. Обычно как бывает? Зачистишь уровень и гуляешь потом, разыскивая не найденные сокровища. Иногда бывает одиноко, конечно, что не очень. А вот на уровне Haunted Cathedral в первой части появляется уникальный эффект. Пока нечисть присутствует, всё довольно страшно, но более-менее, так сказать, живо. Когда же зачистишь весь уровень, воцаряется тишина, и становится по-настоящему гнетуще и жутко.
Linda-chan
Добралась до какой-то комнаты. Смотрю, а там то ли текстуры плывут, то ли что-то движется. Сразу захотелось позвонить =_=
Linda-chan
Надавала привидению по голове дубинкой и ещё ножиком добавила. И всё под актуальные звуки!
Linda-chan
Ы! А вот и местный Маурус! Только не хаммерит. Значит, будет весело.
Linda-chan
Час ночи, что-то я очкую OO