Linda-chan
Все много говорят о том, что ящик – это вершина бессилия дизайнера игровых уровней, но никто не говорит, что автоматическая турель и щитовик – вершина бессилия геймдизайнера.
Помню как офигела от щитовиков в стелс секциях «MGS PW». Тоесть, никакой тревоги не происходит, всё спокойно, усиленная подмога не вызвана, и по уровню расхаживают солдаты в широких штанах и майках-алкоголичках, постоянно приседая за щитами.
Не, ну, когда у тебя в руках дробовик, мир начинает выглядеть как-то иначе. Может быть и с щитами та же фигня: берёшь щит в руки и тут же появляется непреодолимое желание ходить с ним вприсядку?
