Linda-chan
В «GTA3» были такие миссии, где нужно было на внедорожнике пройти энное количество контрольных точек, двигаясь по очень пересечённой местности. На первый взгляд казались непроходимыми, поскольку контрольные точки могли располагаться почти на отвесных стенах, но, немного поездив и поняв, как это работает, пройти было можно. Ну, кроме Лэндсталкера в парке, который сам как внедорожник работает очень плохо, и переворачивается очень легко.
В «GTA SILC» это дело, разумеется, вернули. Но проблема в том, что в «GTA LCS», на которой основан мод, физику сильно подкрутили, и теперь машины ведут себя немного иначе. Например, если в трёшке можно было спокойно рассекать по местному пляжу, то в сторисе машины вязли в песке и никуда не ехали. На Патриоте ещё худо-бедно можно было двигаться, а вот Бобкэт, спаунящийся на пляже, в «SILC», в принципе, там и оставался.
Помнится, для одной активности в «LCS» надо было найти BF Injection, а он спаунится тоже на пляже. Казалось бы, багги, лёгкий, мощный – справится. Но нет, если просто попытаться прокатиться, то, скорее всего, машина сползёт в море и утонет. А вот чтобы её вытащить, нужно ехать не по песку с небольшим наклоном, а пытаться залезть на крутую каменную горку. И это – целый квест: нужно как следует разогнаться на небольшом пятачке без песка и правильно выбрать траекторию. Короче, в первый раз минут пятнадцать там сидела.
Да, по скалам машины тоже не очень катаются. Например, у особняка Сальваторе есть спуск по скале к берегу. В трёшке там можно было спокойно ездить на многих машинах. В сторисах, кажется, кроме Патриота никто и не заезжал, да и тот еле-еле.
И вот во всём это нужно пройти миссию, где буквально нужно кататься по всяким склонам, скалам, проехать кусок по песку и взобраться по тому спуску. И! Надо ещё за погодой следить: если пойдёт дождь, трава станет скользкой и немного напоминающей песок. Тоесть миссию нужно начинать в ясную погоду, убедившись, что дождя давно не было. А в Либерти Сити – осень, дожди там постоянно =_=
В итоге, помучившись, я всё же наловчилась это проходить. Там сложно только в самом начале, когда после первого маркера нужно взобраться в горку по очень сложному рельефу, объехать камни, которые из-за дурацкой камеры не видно, а потом сползти по склону за вторым маркером, но так, чтобы не свалиться вниз. Это всё – за двадцать секунд. После чего нужно брать третий маркер, который невозможно взять не свалившись на пляж, ползти по пляжу, ползти по спуску, а потом срочно хватать четвёртый маркер у особняка, не впилившись в дерево. Ну и всё. Дальше всё просто – главное собирать маркеры, постепенно спускаясь, ибо подняться обратно будет проблематично. Единственное что, один маркер будет на мысе за особняком, там очень сложный рельеф, но именно там Патриот едет нормально, главное не давать спускаться слишком быстро ^^'
Вооот. Прошла я эту миссию, решила, что знаючи и умеючи – не очень сложно. А вчера добралась до того самого Лэндсталкера в парке. Начала проходить и столкнулась с багом, когда миссия засчитывается после первого маркера. Прикольно, но хотелось бы помучиться.
Решила глянуть, что разработчики пишут в талеграмке – ничего особенного. Глянула камменты – там есть всякие жалобы на то и сё, но много пишут про «А сделайте «Seen in Vice City»!» Хотя в какой-то момент и про внедорожную миссию завязалась беседа – народ жаловался на совершенную её непроходимость. Между делом кто-то написал, что пройти можно, на что у него спросили, с десятью или пятнадцатью маркерами. Чувак ответил, что с десятью. Короче, в какой-то момент разработчики, действительно, поняли, что миссия непроходима и упростили её, убрав самые зубодробительные маркеры. Но пост относительно старый, а я качала мод не очень давно, поэтому решила, что, если народ реально не может пройти, значит у меня упрощённая версия.
Через пару дней по ходу дела стартовала ту самую миссию, а маркеров там пятнадцать.
// Звучит «Bad to the Bone».
Правда, это всё только миссия на первом острове, а есть ещё и на третьем, где именно что постоянно нужно лезть всё выше и выше, так что посмотрим.
