Таки прошла «MiSide».
По пути к финалу встретила скример, от которого у меня реально пару минут мурашки по коже бегали. Хотя, технология там была стандартная: сначала пять минут душим игрока какой-то нудной повторяющейся бытовухой, в которой вообще ничего не происходит, а потом с громким звуком с края экрана выпрыгивает чорт. Простенько, но со вкусом, как говорится.
Концовка содержит небольшой нежданчик, но, учитывая все предыдущие события, реальным нежданчиком было бы отсутствие этого нежданчика.
В целом сюжет мне понравился. Мотивация героини до конца не раскрыта, но интуитивно предельно ясна. Сама вселенная тоже интересна и заставляет задуматься. Впрочем, те же самые вопросы уже кто только ни поднимал, взять хотя бы ту же «Нирвану» ^^'
Ещё авторы как-то плохо раскрыли криповую Миту и её взаимоотношения с главгероиней. Буквально немного показали, как они взаимодействуют, и всё, больше она не появлялась.
И лоли Мита куда-то пропала. Я-то думала, что она будет главным хоррором, но нет, просто показали, выдавили из игрока печаль и забыли. Когда она начинала хватать персонажа за руки, я ни разу не нажимала кнопку «Оттолкнуть» и просто ждала, когда персонаж сделает это сам =_=
Смутил лингвистический казус. Игра – от российских разработчиков, тоесть первичен русский язык. Однако, в сюжете присутствует Мита, обитающая в главной, так сказать, серверной, которая прямо в описании названа «Ядро Мита», что звучит предельно криво и странно, пока не поймёшь, что это дословный перевод «Core Mita».
Что ещё? А, до сих пор пребываю в восторге от оформления дома спящей Миты OO
Открыла мирный режим. Оказалось, что вместо него в игре пока только заглушка ^^' Поэтому пришлось проходить игру заново, дабы закрыть все мини-игры, найти все пропущенные картриджи и малинки, ну и разобраться с сейфом: его я открыла, но так и не поняла, связана ли с ним какая-то механика, может быть, концовка, либо это чисто нарративный момент.