@Linda-chan

Тег Игры в блоге Linda-chan

Linda-chan

Забавно сравнивать Бэйвью и Рокпорт. Самое простое отличие: первый выглядит празднично, весь в огнях и неоне, а второй всё время днём и осенью, поэтому выглядит не так весело. А если присмотреться к деталям, то мне, например, запомнился такой момент. Бэйвью выглядит эдаким бурно развивающимся городом, тут даже в промзоне всё очень культурно, всё работает и светится. Повсюду стройки! В центре тоннель строят, то тут, то там огороженные стройплощадки с кранами и стройматериалами. В Рокпорте же всё разваливается. Кругом заброшки, давно изрисованные графити, бросить умудрились даже целый авианосец вместе с самолётами и ремонтным заводом! Если где-то стоит строительная техника, то, скорее всего, там просто ведётся снос очередного аварийного здания. Промышленность есть, но засыпанная мусором вусмерть что не понятно, работает там кто-то или нет. Более-менее только в центре города, но и там, если притормозить, можно заметить покинутые дома с выбитыми окнами. Но, как вы понимаете, это всё просто фон, создающий атмосферу конкретной игры. Бесконечный праздник стритрейсинга в Бэйвью с крутыми обвесами, неоном, музоном в багажнике и прочими понтами. И бесконечная теория разбитых окон в Рокпорте с мелкими хулиганами на не очень ярких машинах и полиция, которая отчаянно и не очень успешно путается с ними бороться, не давая городу окончательно погрузиться в хаос. Кстати, забавно в этом контексте посмотреть на Палмонт из «Карбона». Там нашли баланс между Бэйвью и Рокпортом: с одной стороны неон и прожекторы не засвечивают картинку, с другой – разруха закончилась даже в промзоне. Такое не сильно пафосное и довольно комфортное место для гонок и жизни. И только оказавшись в каньоне и неожиданно явно ощутив одиночество и холод, игрок начинает чувствовать, что что-то в Палмонте не так.

Linda-chan

В игре есть трасса для спринта «Marathon», которая начинается в горах и заканчивается в порту (почему-то залочена в конце игры). Не помню, что там в «Most Wanted», а в «Carbon» похожая трасса, проходящая буквально через весь город, через каждый район называется «Around the World».

Linda-chan

Покорила Бэйвью. В финальной битве с главзлодеем самым сложным было не уснуть за рулём и не допустить какую-нибудь глупую ошибку на пятом круге. Теперь осталось добить все не пройденные гонки, но тут нарисовалась неожиданная трудность: в них все противники почему-то на практически стоковых машинах. Гонять просто не интересно. С другой стороны, можно наблюдать кетчуп во всей красе: если ехать хорошо, то оторваться можно на полминуты запросто, но стоит стукнуться об какого-нибудь молочника как вся эта орава тут же телепортируется к твоему заднему бамперу.

Linda-chan

Ещё разобралась с нитрой. Оказалось, что она тут всё восстанавливается по ходу гонки и в свободных покатушках. Происходит это в результате всяких событий типа выхода на первое место и ухода от столкновения с трафиком. При чём, однотипные события складываются в комбо, и чем больше их, тем больше дают нитры. Так же есть и плохие события вроде столкновения с трафиком и прерванного скольжения. Они, похоже, отнимают нитру. Раньше я думала, что цифра, приписываемая к сообщениям об этих событиях – это какие-то очки, которые идут куда-то в какую-то статистику, но оказалось, что это количество нитры. Просто во время заездов обысно не особенно внимательно смотришь, что там пишется, и что помигивает, обозначая пополнение запаса. К слову, в последующих частях серии действует та же система, только нитра ещё и сама по себе восстанавливается просто с течением времени. Из-за этого отличия и казалось, что в «Андеграунде» одна гонка – одна бутыка.

Linda-chan

Ах, да. Разобралась, наконец, что это за репутация, которую начисляют в конце некоторых заездов. Оказывается, это не очки, а те же деньги, количество которых зависит от того, насколько далеко позади остались противники. Тоесть такой бонус за хорошее вождение.

Linda-chan

Подходит к концу покорение Бэйвью. Заметила, что противники то и дело ошибаются. На горочных трэках то и дело ктого-то разворачивает, несколько раз бывало, что противники путали повороты. Возможно, это всё было и раньше, просто с ростом скоростей это становится более заметным. По крайней мере свободные гонки я именно так и прохожу: очень быстро гоняю по кольцу (как вариант – вокруг парковки на вершине горы) и жду когда противник капитально ошибётся: свернёт не туда, врежется в отбойник или застрянет в трафике.

Linda-chan

Devil May or May not Cry.

Linda-chan

За мной постоянно таскается какой-то Деметриус, в каждой второй гонке его имя. Мне страшно.

Linda-chan
Linda-chan

Только сейчас заметила, что часть «специальных» трэков в игре показаны на карте от балды и вообще отсутствуют в городе. Например, дрэг на последних уровнях проходит в каком-то депо с выездом на парковку супермаркета. Показывается эта полоска поверх порта и каких-то карьеров в Coal Harbor West (открывается самым последним). Или, например, другой дрэг начинается в парке, пересекает реку по тоннелю и выходит в район с небоскрёбами. Но в городе нет ни такого количества небоскрёбов, ни такого тоннеля. Есть ещё «Tunnel Constuction», но оно, судя по всему, проходит по воображаемому тоннелю, который активно строят в городе (прямо с перекрытыми участками дорог и строительной техникой).

Linda-chan

Пока одни колесят на больших джипах по городу, я изолируюсь и колешу на Escalade по Бэйвью.

Linda-chan

Чё там, как симулятор марсохода, в который играет Tenno-Seremel? Стоит пробовать?

Linda-chan

Ах, да. Спустя двенадцать лет я, наконец-таки, прошла «DOOM2»! Этому сильно поспособствовала правильная настройка управления на современный манер. Не представляю, как в прошлом могли играть по-другому =_=

Linda-chan

Вашему вниманию предлагаются два ультракоротких фанфика по серии игр «Thief»!

Thief Gold

Thief 2: The Metal Age

На фанфик по третьей части сил не осталось.

Linda-chan

Говорят, российские туристы застряли на Занзибаре. Если бы Кодзима делал первый «MGS» сегодня, то знаменитый диалог Снейка и нинзи звучал бы так:

– Do you remember me now, Snake?
– No... You were killed by Coronavirus in Zanzibar!

Linda-chan

Я тут до двадцать второго уровня в «DOOM2» дошла, а россияне, оказывается, и в реале неплохо пилят друг друга бензопилами.
https://zona.media/news/2020/04/13/better

Linda-chan


Жаль!

Linda-chan


Linda-chan

Придумала секретную концовку для «GTA SA». В самом начале, когда Карла выкидывают из полицейской машины на территории балласов, он стукается головой об забор и умирает. Титры. Занавес.

Linda-chan

Коронковирус повсюду, в каждом утюге, в каждом тостере! Кажется, только «Годвилля» эта зараза не коснулась.

⬆

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.