@Linda-chan

Linda-chan

Линда Кайе
Linda-chan

Дата рождения: 01.11.1983

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.

https://www.lindachan.net

10 я читаю 58 меня читают
16454 постов
27122 комментариев
Linda-chan
01 Apr 11:30

Решила, наконец, заценить «Half-Life 2».
Ну... Я не знаю.
Графон интересный, но piss-фильтр... Вот если кто-то что-то ещё раз скажет про жёлтую картинку в «NFS MW», я буду перенаправлять в «HL2».
Физон присутствует. Стрельба присутствует. С другой стороны, вроде бы, к тому моменту «SoF» уже существовал, и почему в данной игре отсутствует простой советский наклон в сторону – не понятно. Как-то не комфортно перестреливаться в коридорах, стоя во весь рост перед противником.
Игра на русском, есть субтитры. И вот субтитры убили. В самом начале они постоянно накладывались на ФИО разработчиков, выводящихся для кинематографичности. А потом оказалось, что это субтитры – для слабослышащих, тоесть в них текст идёт сплошняком и вперемешку со звуками. Вот буквально звукам всего: раций комбайнов, выстрелов, взрывов, треска ящиков, на которых спрыгивает герой. В тот момент я играла почти без звука, и, честно говоря, субтитры не только не помогали, но ещё и конфузили.
Немного задолбала тушка героя. Нет, до осязаемости тела персонажа, как в «Thief 3», когда играть от первого лица было весьма проблематично из-за этой самой осязаемости, дело не дошло. Но главгерой актуально цепляется за все углы и стыки текстур. В той же погоне в самом начале я постоянно получала пиздюлей просто потому что застревала в текстурах, и меня нагоняли злобные мужики с дубинками.
Сюжет тоже сконфузил. Я до этого об игре знала только из видеороликов по тем или иным аспектам, думала, что там какая-то эпичная история, которая хитро раскрывается в самом начале, ан нет. Сначала авторы пытались повторить начало первой части, где нужно не драться, а поглощать вайбы. Но в первой части был прямо совсем цельный блок, который аккуратно подвёл к мочилову, а тут нас будят ото сна, помещают в продырявленный вагон, и мы приезжаем в очень северную Корею. Слушаем говорящую голову в телекране, получаем пиздюлей от одного охранника, смотрим на одного бедолагу, смотрим на вортигона со шваброй, смотрим на другого бедолагу, готовимся получить пиздюлей ещё раз, а это – Барни! Типа, помнишь меня? Конечно помню, чувак! Мы мимо тебя на вагончике в прошлой части проезжали! Как можно забыть такое судьбоносное событие!
// Отдельно хочу отметить, что выглядит этот Барни ничё так, особенно в костюме комбайна. В первой части было совсем плохо, а тут просто – будь здоров!
Короче, Барни говорит нам пиздовать куда-то мимо блокпостов, ну мы и пиздуем, по пути затерпев от мужика с дубинкой. Идём, значит, по методу Мишель Мутон: куда дорога есть – туда идём, где дают пиздюлей – туда не идём. По пути смотрим сцены инопланетного тоталитаризма, узнаём, что по лестницам подниматься – отдельный хоткей есть. Добираемся до какого-то дома и становимся свидетелями бессмысленного и беспощадного шмона. Видим идеальных людей, у которых нет ничего кроме воли партии, даже трусы выдают в специальном окошке. Шмон усиливается, подъезжают футуристичные воронки, идеальные люди сидят и ждут дальнейших распоряжений, а мужики с дубинками врываются к ним и начинают мочить всех направо и налево. Вообще-то, сцена душераздирающая, особенно если постоять и задуматься о происходящем, но в целом бессмысленная: винтилово ради винтилова какое-то. Понятно, что народ нужно держать в тонусе, но не настолько же.
Ну а потом начинается традиционное: мужики с дубинками начинают лезть изо всех щелей, дроны стреляют, главгерой должен сбежать, но его зажимают и снова дают пиздюлей. На этот раз – очень болючих. Однако вдруг появляется интересная героиня, и мужики с дубинками решают полежать, отдохнуть. После этого, герои вразвалочку они идут в секретный штаб Сопротивления, расположившийся буквально за углом.
В штабе – какие-то учёные, какие-то хэдкрабы, кто-то куда-то телепортируется, везде – некомпетентность и распиздяйство, в результате чего герой сначала телепортируется прямо в кабинет к местному гауляйтеру, потом ещё раз телепортируется к нему, а потом – буквально за форточку, на улицу. Ну нам и приходится бежать до точки назначения на своих двоих, отстреливаясь от солдат противника и дронов. Где-то тут, постреляв во врывающиеся бочки и позырив на инопланетные паровозы, я решила сделать паузу.
Короче, я ничего не поняла. Это определённо шутер, но подоплёка происходящего в итоге ускользнула от меня. Сторителлинг – пять с плюсом. Но вайбы хорошие, да. Я бы сказала, жизненные.

01 Apr 13:03

piss-фильтр

чо

Но главгерой актуально цепляется за все углы и стыки текстур.

чо

А потом оказалось, что это субтитры – для слабослышащих, тоесть в них текст идёт сплошняком и вперемешку со звуками. Вот буквально звукам всего: раций комбайнов, выстрелов, взрывов, треска ящиков, на которых спрыгивает герой.

Там 2 настройки, можно только субтитры выбрать.

01 Apr 13:36

чо

То.

чо

То.

Там 2 настройки, можно только субтитры выбрать.

Там, вроде бы, было «Всё», «Только катсцены» и «Выкл».

#orgbtl/2 в ответ на /1
01 Apr 15:17

Если там действительно "только катсцены", то это неправильный перевод, на самом деле это "только диалоги", т.е. то, что ты хочешь.

#orgbtl/3 в ответ на /2
01 Apr 15:25

Окей, попробую, как до соответствующего компа доберусь.

#orgbtl/4 в ответ на /3
01 Apr 15:26

Забавно. В «HL», вроде, катсцен как раз нет.

#orgbtl/5 в ответ на /3

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.