
Почему среди колибри нет ни одного пилота Формулы-1? Для них болид Формулы-1 движется настолько медленно, что колибри умирают от скуки уже на третьем круге.
Дата рождения: 01.11.1983
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.
Почему среди колибри нет ни одного пилота Формулы-1? Для них болид Формулы-1 движется настолько медленно, что колибри умирают от скуки уже на третьем круге.
Фан фэкт! У животных с хорошей реакцией мозг обычно работает быстрее, чем у человека. Поэтому собаки хватают предметы так ловко, голуби так красиво носятся между препятствиями, а колибри вообще непобедимы. Это потому что для них картинка движется медленнее, чем для человека, и есть время отреагировать. Но! У кошек мозг работает чуть медленнее, и у них картинка движется быстрее, чем у человека. Однако, им это не сильно мешает.
Некий сервис, сделанный за бюджетные деньги, выводит информацию на табло. По сути – вэб-сайт, отображающий красивую таблицу. Если количество данных больше, чем вмещает она страница, то страницы листаются с некоторым интервалом. Если данные точно умещаются на страницах, то показывается дополнительная пустая страница.
Иногда так хочется оторвать людям руки и воткнуть в задницу =_=
Вчера AO3 сошёл с ума и при каждом переходе требовал у меня подтвердить прочтение TOS. Думала, что там добавили какой-нибудь шок-контент, но нет.
Changes in Bitvise SSH Client 9.44:
• When installing the FlowSshNet library component, the SSH Client installer now specifies the full path to msiexec.exe in the Windows System32 directory. This is to avoid running any unintended executable also named msiexec.exe which may have been placed in the same directory as the installer.
https://bitvise.com/ssh-client-version-history
Были прецеденты? OO
Запускаю Файрфикс и сразу же переключаюсь на, скажем, 1Цэ, чтобы одно дело доделать. Через пару часов прихожу в себя и переключаюсь на Файрфикс. Ожидание: загружена стартовая страницы с популярными ссылками и всё такое прочее. Реальность: в броузере даже интерфейс не прорисовался, на панели ссылок оные ссылки только начинают появляться, как при старте программы, а стартовая страница только начинает загружаться. Это что за инновации такие?
Дежурно напоминаю, что вы живёте не в симуляции. Вы живёте в настоящем мире, который создала я, ваш Создатель.
Правильно ли я понимаю, что сейчас все доказательства того, что мы живём в симуляции строятся на теоретических выкладках, показывающих, что это в принципе возможно, а потом включается старый добрый принцип «Аппарат-то имеется»?
Кто такой Энтони Помпилиано, и почему его стол уже которую неделю болтается на сайдбаре в Твиттере?
Узнала, что JavaScript поддерживает запись двоичных чисел как «0b10101010». В смысле, в принципе поддерживает двоичные числа.
Горячий тезис: слобода творчества неотделима от свободы критики этого творчества.
Очередь к врачу напоминает игру «Сто к одному».
Не, я знаю, что For Each, не смотря на использование варианта, работает быстрее, чем просто For с индексом, но чтобы настолько... Коллекция, 240 тысяч элементов типа Long, с которым в цикле производятся действия (коллекция перегоняется в массив). For с индексом пережёвывает коллекцию за тридцать-сорок секунд. For Each проносится по коллекции за 0.12 секунд.
Оказалось, что старые версии Windows испытывают некоторые затруднения в парсинге строк и эмодзиками. Ну или это я что-то не так делаю, либо хочу не того. Короче, мне надо было взять строку в UTF-8 и заэкранировать ей в HTML кодах. Всякие CharNextW() давали мне не то, что нужно, а то и вообще ничего не давали. Поэтому пришлось открыть доки и написать собственный парсер UTF-8 строки =_= И он даже заработал.
В «GTA LCS» есть побочная миссия «Ангелы мщения», где нужно найти одного из вигилантов, «наводящих порядок на улицах», и вместе с ним гонять между точками, моча байкеров и прочих хулиганов. На миссию пускают только если герой одет в костюм этих вигилантов. Так вот, в этом костюме присутствует шапка, которая сильно смахивает на шапку Муссолини. Не знаю, может быть, это какая-то итальянская народная шапка и все совпадения случайны, но забавно.
Видела как продвинутые пользователи мыши и клавиатуры называют сертификаты Let's Encrypt «бомжатскими».
Говорят, прибалты разрабатывали план заболачивания отдельных местностей для предотвращения вторжения в их страны оккупантов. И план сработал! Правда, не без нюанса.
Допрошла «Blue Shift». Это дополнение, конечно, сильно слабее, чем основная игра и «Opposing Force», но в прошлый раз мне более-менее понравилось, а теперь я просто страдала. Особенно в последней части игры, которую я оставила напоследок. В какой-то момент меня начало тошнить, и играла я превозмогая =_=
Во-первых, дизайнер уровня понапихал всюду вспышек и мельтешащих огней, что приходилось пробегать такие места побыстрее, а в концовке, где никуда не сбежишь, и экран по задумке авторов помигивает зелёным, я просто прикрыла глаза рукой и ждала, когда это насилие закончится.
А во-вторых, все эти вспышки всегда были со мной. Дело в том, что последняя часть, где главгерой приходит к телепортатору и пытается зарядить для него батарейку, по большей части погружена в непроглядную тьму. А тут ещё дизайнер решил сделать поверхности посложнее: они то повреждены и поломаны, то трубы какие-то, то хитрые углы, то предметы всякие расставлены.
А фонарик в игре работает таким образом, что игра вычисляет, куда ложится световое пятно, и делает то место светлее. При этом свет не распространяется по сторонам, а жёстко проецируется на конкретную ровную поверхность. В результате чего, залезаешь в какую-нибудь дыру, где куча сложных поверхностей и светишь фонариком, а фонарик освещает только один полигон, оставляя всё вокруг тёмным. Ты чуть смещаешь взгляд, и освещаться начинает другой полигон, а первый погружается в темноту. И чтобы иметь полную картину, приходится елозить фонариком туда-сюда, запоминая то, что он высветит. И как это выглядит? Как непрерывное мельтешение.
А если помещение чуть побольше, то там попросту никакого толку от фонарика: можно хоть что-то осветить только постоянно глядя себе под ноги, что в шутере – самое то. Доходило до того, что в какие-то моменты я не понимала, включен у меня фонарик или нет.
Попутно ещё и интерфейс окончательно уехал на задний план. Я жаловалась, что в «Opposing Force» нифига не видно бледно-зелёного прицела, так тут голубенький прицел было видно (либо я просто привыкла), а вот цифер в углах экрана – нет. Замечательно.
Казалось бы, ну добавь ты гаммы и не мучайся. Так я и добавила относительно стандартного значения. А, судя по тому, что на уровнях на улице, всё было прекрасно освещено и проблем с видимостью не возникало, всё это так и задумано.
Проблема не в том, что им нравится то, что не нравится нам. Проблема в том, что они хотят, чтобы существовало только то, что нравится им.