Linda-chan
Я ещё ожидаю буйства борцунов с ИИ, как это было в прошлые разы с другими персонажами с именем Аи.
Дата рождения: 01.11.1983
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.
Linda-chan
Я ещё ожидаю буйства борцунов с ИИ, как это было в прошлые разы с другими персонажами с именем Аи.
Linda-chan
В камменты к новости о возвращении Кизуны Аи слетелись ИИ боты, рекламирующие какую-то ИИ шнягу.
Linda-chan
Кизуна Аи возвращается. Это, если что, на минуточку, на секундочку и все прочие временные промежутки, мать современного витюбинга.
Linda-chan
Пока вы выясняете родословную борща и деколонизируете пельмени, прогрессивное человечество уже который год никак не может поделить бабл-ти.
Linda-chan
Чё там? Макарон, наконец-то, дозвонился царю?
Linda-chan
Говорят, Дисней снял новый мультик про Спайдермэна. Я не смотрела, но видела некоторые видосы с съёмкой экрана телевизора. И выглядело там всё так, словно видеоряд генерировала нейросеть, обученная на «Детях против волшебников».
Linda-chan
Как-то читала историю про некий сайт по продаже, скажем, полотенец, который неожиданно попал во все чёрные списки Гугла с формулировкой на грани «Ща ментов вызовем!» Администрация сайта начала разбираться, но долго не могла понять, что происходит, пока не нашла какую-то опцию в духе «Посмотреть на сайт глазами гуглобота», где увидела леденящую душу картину: сайт был заполнен потоком сознания, состоящим из тезисов про детей и всякие плохие вещи, которые с ними происходят. Далее выяснилось, что этот поток сознания – машинный перевод контента сайта с неправильно выбранного языка на английский. А неправильно язык выбирался из-за неправильного языка, указанного где-то в атрибуте lang в шаблоне. Атрибут поправили, и дети постепенно исчезли, а сайт ещё более постепенно вылетел из чёрных списков.
Я считаю, что эта история показывает, что в Гугле работают настоящие патриоты, которые пилят и продвигают американские, а не ворованные где-то ещё технологии. Потому что только истинно американская технология анализа содержимого сайта, не справившись с переводом контента, может начать галлюционировать о детях.
Linda-chan
Желаю месячного поноса тому, кто придумал после ввода логина и пароля высылать код подтверждения входа на email.
Linda-chan
Вообще-то, я начинаю подозревать, что плохие хорроры с плохим светом, не добивающим с потолка до пола, – это не попытка авторов в атмосфэру, а просто немощные движки, ломающиеся на вычислении светового пятна. Тоесть свет, вроде бы есть, но тупо не дорисован.
Linda-chan
Тот самый хоррор уровень с тёмной-тёмной канализацией. Иду я через тьму с прибором ночного видения, поворачиваю за один угол, поворачиваю за другой. Вдруг из темноты выскакивает какая-то краякозябра и начинает бежать на меня. В этот момент батарейка на приборе заканчивается, и прибор отключается. В наступившей темноте меня разрывают на куски. Это было так офигенно, что я ещё некоторое время сидела в полном восторге!
Linda-chan
Решила, что хватит откладывать хотелки на потом и раздобыла себе PSP в хорошем состоянии. Реализацию хотелок начала с «GTA LCS».
В целом, более чем довольна, шутки про взаимоотношения Тони с мамой прикольные, боевик есть, машинки есть.
Правда, управление – просто пипец. То ли стик подглючивает, то ли у меня руки кривые, но ходить пешком порой просто невыносимо. Там на паромном терминале есть причал с дробовиком, и вот пройтись по этому причалу и не свалиться в воду – та ещё задача, особенно поначалу. Целиться тоже непросто, особенно после того как всю жизнь целилась мышкой.
А вот на машинках и мотоциклах гонять не так уж и плохо, аналоговость стика даже местами помогает, хотя ручник дёргать неудобно ни в одной из двух раскладок.
Заметила, что в игру много чего перетащили не из «GTA3», а из «GTA VC», например, звуки вроде пикапов, что вызывает некоторый диссонанс. Или мотоциклы, которые как в восьмидесятых, так и в девяностых выглядят одинаково. Правда, машинки, которые в третьей части смотрелись несовременно, заметно осовременили, например, та же Манана из ящика на колёсах превратилась в нечто обтекаемое и приятное.
А теперь о странном. Мне не даёт покоя один прикол, который я не совсем могу понять. Впервые я его испытала, когда десять или даже больше лет назад поиграла на PSP в «GTA VCS». Когда я играю на клавиатуре с мышью, в каком бы ракурсе не показывалась машина или мотоцикл, я без проблем двигаюсь как вперёд, как и назад. Если нужно развернуться задним ходом, я просто беру и делаю это. Но, если я делаю это на PSP, с движением вперёд всё в порядке, но вот пытаясь двигаться назад, я вечно не в ту сторону поворачиваю. Только если специально вдумываюсь в то, что делаю, и даже присматриваюсь к положению передних колёс, всё нормально, а, если делаю не задумываясь, то всё ломается. Возможно, дело в том, что с клавиатуры я рулю правой рукой, а на PSP – левой, но когда нужно, я могу и на клавиатуре WASD'ом рулить, и ничего. Странно, короче.
Linda-chan
В слове «Политота», вы куда ставите ударение?
Linda-chan
Делает ли Ботан 360 ноускоуп на шутерных стримах?
Linda-chan
Прилепила на экран маленький кусочек бумажной липкой ленты. Надеюсь, поможет.
Linda-chan
Решила перепройти данный аддон, который мне в своё время дико понравился, даже больше основной игры. И...
Я не знаю. Выглядит всё так же красиво, но стрелять просто невыносимо. В какой-то момент даже зомбяки стали для меня непростыми противниками просто потому, что я не вижу, куда вообще стреляю. Прицел представляет из себя либо микроскопический крестик, либо микроскопический кружок тёмно-зелёного цвета. Который легко теряется на фоне некоторых текстур. Или в пылу какого-нибудь нежданчика, когда противник бежит на тебя, а ты тупо палишь мимо него. Особенно классно прицел смотрится в режиме ночного видения, когда всё на экране зелёное. А так как «Half-Life» очень хочет быть хоррором, тут тьма случается даже посреди залитой солнцем полянки, так что половину игрового времени экран – зелёный. Спасает разве что пистолет с лазерным прицелом, но на него патронов не напасёшься.
В оригинале была похожая беда, но там всё было оранжевым и не так терялось на экране.
Помимо этого меня снова беспокоит оружие. Ладно, то что противник может выдержать очередь в голову – это не смертельно, это – классический шутер. А вот то, что дробовик здесь бесполезнее пистолета – к этому я привыкнуть никак не могу. Разброса нет, дробовик стреляет точно в точечку на экране: чуть отведёшь в сторону, и не попадаешь в противника. Более того, дальность стрельбы у него небольшая, а вблизи у меня были ситуации, когда хэдкраб не убивался с точного попадания. Это чё за хрень?
Linda-chan
Интересно, есть какие-то исследования, которые показывают, что те малолетние альфачи с Тиктока, которые смотрят по два видоса с двух телефонов на полуторной скорости, действительно воспринимают и усваивают информацию, а не просто выёбываются под хрипящую музыку?
Linda-chan
Вчера посмотрела срок годности мяса, а он вышел ещё в пятницу. Срочно жарю, жарю как следует. Потом ещё картошечку жарю на жыре. В общем, поела, мясо ничего так оказалось за исключением пары мест с подозрительным вкусом.
Сегодня утром вспомнила, что у меня ещё одна пачка есть. Глянула, а у него срок годности в субботу вышел T_T Пришлось снова жарить и есть. В этот раз обошлось без подозрительных вкусов.
// Как перестать есть тухлятину и начать жить?
Linda-chan
Смотрю видос, начинается реклама. Жму «Пропустить», реклама прерывается, и начинается блок из двух непропускаемых реклам.
Linda-chan
Хотя, нет, есть кое-какие изменения. Например, теперь иконки действий в шортсах монохромные: нет лайка – палец вверх выводится белым контуром, есть лайк – контур заливается тем же цветом. В результате, в определённых видосах с очень светлыми фонами не всегда видно, стоит лайк или нет, и я регулярно лайк снимаю, думая, что его нет. А так, конечно, стильно смотрится. Ещё при выходе из видео куда-то, например, при открытии канала, видос уменьшается до прямоугольника picture-in-picture, располагающегося в одном из углов экрана. При этом, данная картинка размерами пропорциональна размерам видоса, а так же содержит «тулбар» в половину высоты уменьшенного видоса, а ещё не прижимается прямо к границам экрана, так что в итоге отъедает заметный кусок экрана. Плюс, хотя эта картинка не занимает всю ширину экрана при вертикальной ориентации экрана, она перекрывает больше половины, так что оставшийся зазор получается неюзабельным и условно можно считать, что экран в той части перекрывается по всей ширине. На моей мобиле это примерно четверть высоты экрана. При этом до инноваций видео сворачивалось в блок, занимавший всю ширину экрана, в котором было и уменьшенное видео, и его название с автором канала. И высота такого блока была в три раза меньше, чем то, что сейчас получилось. Нахрена так делать?