Linda-chan
Sexnet is gone but we've moved the channel to irc.cuff-link.me Hope to see you there!
Хммм...
Дата рождения: 01.11.1983
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.
Linda-chan
Sexnet is gone but we've moved the channel to irc.cuff-link.me Hope to see you there!
Хммм...
Linda-chan
— Здравствуйте, я бы хотел видеть Андрея.
— Видьте.
— Есть проблема.
— Какая?
— Проблема в том, что Андрея здесь нет.
— А где он?
— Это я у вас хотел спросить.
— Спросить что?
— Андрея.
— Андрей вышел.
— Куда?
— Что куда?
— Он вышел.
— Кто вам это сказал?
— Сказал что?
— Что он вышел.
— Вы.
— А я кто?
— А кто вы?
— Я Андрей.
— Какой Андрей?
— Который вышел.
— Ничего не понимаю. Давайте разбираться. Вы хотите видеть Андрея. Так?
— Так.
— Но проблема в том, что вы его не можете видеть ввиду его отсутствия. Так?
— Так.
— А где он, вы хотели спросить у меня. Так?
— Так.
— Спрашивайте.
— Спрашивать что?
— Спрашивайте, где Андрей.
— Где Андрей?
— Я Андрей.
— Удивительно, но я тоже Андрей.
— Но ведь Андрея нет.
— Кто сказал?
— Вы.
— А я кто?
— Вы Андрей.
— А я?
— И вы Андрей.
— Но ведь Андрея нет?
— Все правильно, Андрея нет, потому что он вышел, когда пришли вы, а вас, Андрея, нет, потому что вы пришли сюда. Мы оба вышли, нас больше нет там, откуда мы пришли.
— Я бы сказал, что это апогей выхода Андрея.
— Апофеоз.
Linda-chan
Зашла в никитосовскую рекомендалку. Всё висит, что не висит - дёргается, броузер поминутно предлагает грохнуть jquery.js, непрерывно тянутся какие-то ulogin'ы и прочий шлак. Еле как вкладку закрыла. Короче, я за телесные наказания.
Linda-chan
Артс! Верни фотки! Мабу ещё не заценил!
Linda-chan
Муу прикольный пост написал:
http://juick.com/2791454
Но я хотела бы напомнить слова дяди Миши по обозначенному в последних абзацах вопросу.
Пусть наворовали, зато какой современный город построили!
Это для тех, кто не понимает, чем плоха коррупция, если первоначальная задача всё равно выполнена.
Linda-chan
В 2015 году кто-то ещё задаёт вопросы, которые начинаются на "В 2015 году кто-то ещё пользуется..."?
Linda-chan
То ли у меня глюки были, то ли сигейтовский внешний винт зазвенел. Точнее, запищал. Тоесть сначала что-то щёлкнуло, а потом негромкий звуковой сигнал как от PC-спикера. При этом SMART говорит, что всё как прежде, система говорит, что винт не отваливался, видео в тот момент игралось без каких-либо тормозов, в Event Log пусто.
Linda-chan
Кстати, прикол. Если в GTA Vice City в машине включить кинематографическую камеру и получить пару звёзд, то камера в определённые моменты будет показывать машину игрока "глазами" полицейских. В GTA3 такого не замечено.
Linda-chan
Sony считала «рискованным» создание женского главного героя в PS4-эксклюзиве Horizon
http://www.3dnews.ru/915906
Всегда знала, что в Sony работают больные люди.
Linda-chan
Не вброс. Каков размер сковородки в аду за использование Путона вместо PHP и Perl на сервере?
Linda-chan
Говорят, что модные блоггеры-оригиналы, которые жили во всяких фейсбуках, теперь посты распространяют по почте. Типа, письма не теряются в бесконечной прокрутке, внимание обеспечено. Правда что ли? А Gopher возрождать они не собираются?
Linda-chan
Сделала свою раскладку на базе раскладки Ильи Бирмана. Проверяю. Сразу бросаются в глаза коллизии с хоткеями из-за AltGr. Например, в Дане вставка некоего текста из шаблона - Ctrl+Alt+T. Вставляется текст, а за ним набирается "™". Если же через AltGr+T попытаться набрать этот "™", то срабатывает хоткей. А вот в Пыжмейкере вообще AltGr блокируется. Короче, надо думать.
Linda-chan
Ах, да. Вот играешь за американского агента-спецназовца, регулярно в начале миссий дают M16 и MP5, всё как полагается. А в результате по больше части всё равно носишься с Калашом.
Linda-chan
– Холмс, кто это воет так страшно там, на болотах?
– О, это элементарно, Ватсон! Нотиса кормят овсянкой.
Linda-chan
Я вот в играх не очень люблю дробовики, ибо, как правило, при низком темпе стрельбы, низкой скорости перезарядки и ограниченной дальности, они ещё и стреляют слишком кучно. В том же Half-Life нужно было точно попадать, иначе противника даже не задевало. Не знаю, зачем авторы так делают, но это раздражает. К счастью, Project IGI не повторяет этот опыт ^^