
Грок-тан не успела появиться, а уже повылезали йобики с криками «Она – майнор, вы все – педобиры». Я считаю, что этих людей уже пора проверять – все эти проекции слишком активно лезут из них.
Дата рождения: 01.11.1983
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.
Грок-тан не успела появиться, а уже повылезали йобики с криками «Она – майнор, вы все – педобиры». Я считаю, что этих людей уже пора проверять – все эти проекции слишком активно лезут из них.
Фига себе ребрендинг из электрогитлера!
https://x.com/elonmusk/status/1944710462165447104
Ощущаю тот самый confirmation bias.
В игре в случае проигрыша в гонке должна быть опция «Выйти из машины и расстрелять копов из крупнокалиберного пулемёта», ибо ебала я такие гонки, в которых половину заезда, пока противники спокойно нарезают круги, твоя машина едет хоть как-нибудь, желательно – куда-то вперёд, поскольку сзади висят по три копа и непрерывно долбятся в тебя. И, как оказалось, развернуть из можно, но ты потеряешь время и скорость, толкаясь с ними, а они потом спокойно развернуться обратно и на крыльях кетчупа снова прилетят тебе в задницу =_=
Оказалось, что signcode.exe прекрасно подписывает екзешники гостовскими сертификатами. Правда, система потом говорит, что у сертификата нет такого назначения, а посему подпись недействительна, но оно и понятно – сертификаты чисто для аутентификации выпущены.
Задача жакафрески, на размышление – тридцать секунд. Есть два компа с Windows 2000, других операционных систем на них нет и не было. Обе стоят на разделе, отформатированном в NTFS. На одном компе версия NTFS – 3.0, тоесть та, что появилась с Windows 2000. На другом – 3.1, тоесть от Windows XP. Вопрос: как так получилось?
Идея для редебюта. Сначала витюбер смотрит дебют какого-то неизвестного витюбера и активно комментирует. В конце происходит какая-нибудь фишка, в результате которой смотревший витюбер облачается в модельку смотримого витюбера, и оказывается, что это был его редебют.
Обновляю программу, которая в последний раз обновлялась в 2007 году и с тех пор потеряла смысл. Просто так.
Где‐то в 2012 у меня был пост, что IRC померло, а сейчас наоборот — пользуюсь 😅
Заколебалась ковырять одни и те же вертолёты и танки в «MGS PW», а посему решила дать второй шанс «NFS MW». На PSP, разумеется. Ну, поначалу игра была скукой смертной, но после прокачки машины гонки стали интересными и динамичными. В игре всего мало – трасс, машин, режимов, но это и понятно. Открытого мира, естественно, нет. Нет дрэга и чекпойнтов, зато есть турниры, что такое себе. Меню иногда притормаживают, но сами гонки держатся бодро. Удивили роадблоки в виде пары полицейских машин в прямоугольнике из бетонных блоков. Полагаю, это такой обоснуй, почему при столкновении их нельзя раскидать. Собственно, тут физика полицейских машин такая же как и у противников. Их нельзя протаранить, развернуть или ещё что-то сделать – они всегда намертво прижаты к земле, и большинство гонок, в которых присутствует полиция, проходят под неприрывный вой и периодические потери управления от непрерывно находящейся рядом с тобой полицейской машины. Ты не можешь ни оторваться, ни отпихнуть, ничего. Можешь только надеяться, что полицейский врежется в какой-нибудь трафик, роадблок или отстанет на срезке. Собственно, вся механика погонь сокращена до помех во время гонок и опциональной погони после, когда нужно оторваться от полицейских в духе «Tokyo Xtreme Racer». Точнее, от одного полицейского, ибо у меня бывало, что я побеждала, когда вокруг меня была целая толпа, а какая-то из машин оставалась позади. Ещё можно поиграть за полицейского в быстрых гонках – там всё как в «NFS HP2». Уровень розыска присутствует только во время гонок, и набирается просто по факту быстрой езды. Ещё в игре есть музыка из старшей версии, не вся, без «Pursuit Sessions», но всё равно прикольно. И жёлтый фильтр, конечно же. Как-то так. Будем наблюдать дальше.
Очередной план по окончательному вендекапцу.
https://habr.com/ru/compani...vds/articles/918120/
На пункте про Матрикс поняла, что победа как никогда близко.
iqdb is currently under high load, your query has been queued. Place in queue: 903
Да вы охренели!
SMS отвалились и не приходят, соответственно, все сайты, что входятся по SMS… Ну, вы поняли. Удобство, говорили они, простота! Ага‐ага :)
Популярный стример DeadP47 переименовался в ВестинкIXBT47.
А вот интересно... Можно ли сделать кастомную reparse point так, чтобы хранить в ней какие-то свои данные, не связанные с файловой системой? Типа как маскировка данных в файловых потоках, только ещё круче, что прямо код надо писать, чтобы вытащить эти данные.
// Возможно, этот пост содержит часть ответа на вопрос из предыдущего.
Написала код, который изучает симлинк (на самом деле – reparse point) и выдаёт то, на что симлинк ссылается. Проверила – работает. Почти приступила к применению, но тут заметила, что в некоторых случаях код работает неправильно, выдаёт странные результаты. Начала изучать двоичные данные, которые парсит программа, и поняла, что что-то с ними не так: одни поля налезают на другие, хотя в других случаях всё с полями нормально. Начала копаться в MSDN. Оказалось, что документация про всему этому есть, но какая-то туманная, везде недосказанность, функций всего ничего, объясняются только общие концепции. Продолжила копать и повторно открыла для себя раздел «Open Specifications», в котором предельно чётко описаны все структуры, которые в этих самых reparse points используются. И оказалось, что в MSDN была описана одна структура, а в реальности используются другие структуры, по одной на каждый тип симлинков. А та, что описана в MSDN – вообще для сторонних реализаций. В итоге код придётся переписывать и снова всё тестировать. Но я всё равно не понимаю, чего Microsoft так тряслись над этими reparse points так, словно это пентагоновский секрет?
Как криворукие вэб девелоперы умудряются писать сайты, что у Файрфикса заканчивается память? Вот как?
Почему структура GUID не соответствует текстовому виду этого самого GUID?
Шик, блеск, крипота!