@Linda-chan

Linda-chan

Линда Кайе
Linda-chan

Дата рождения: 01.11.1983

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков. Самая большая поклонница Ариэль. Член ордена Вселенского тормоза имени Осаки-сан. Любительница каваййных переднеприводных машинок. Суккуб на полставки. Когти прилагаются.

https://www.lindachan.net

10 я читаю 58 меня читают
16369 постов
27081 комментариев
Linda-chan

Всем доброе утро! Во-первых, я оттренила и очень устала, сегодня были гантельки
Во-вторых, что за теория заговора у яндекс маркета? Почему у владельцев айфонов цены на товары дороже? Я реально щас заходила покупать новый провод к стриме деке, потому что та вечно отваливается и случайно зашла на акк снежа, адрес там был мой введен, все мое, а потом я поняла что карту моей то нет! И вышла, зашла на свой аккаунт ,цена этого провода +200р, я подумала что за дела, зашла снова с акка снежа и снова цена прежняя, без +200р, так же и с такси было

https://t.me/snezha_mrr/23690
Вот и Снежа заметила.
// Я не замечала – у меня нет айпонта.

Linda-chan

Вспомнила, что у меня на PSP есть «Gran Turismo», ну и решила глянуть, что там. А там есть и гонки, и машинки, и обучение, и даже краткий мануал с пояснениями, куда нажимать, и что такой элемент интерфейса означает OO
Физика... интересная, надо привыкать. Вставил блок в интерфейсе, который показывает нажатие газа или тормоза. На самом деле, штука в отсутствии аналогового управления бесполезная, но прикольная.
Графон, конечно, даааа... Оправданий для «NFS MW» не осталось. Хотя, если приглядываться, можно заметить всякого, но в целом картинка выглядит достойно.
Купила себе Фит от Spoon, который ещё был в том видосе Цучии с битвой фитов и свифтов, где ещё фиты в финальной гонке массово остались позади ^^' Но Фит же!
Что касается игрового процесса... Выглядит как игра «Развлеки себя сам». Есть заезды на время с призраком. Есть одиночные гонки на треках, где за победу тебе дают деньги и новый уровень противников для этого трека. Выбираешь машину, выбираешь тип противников, количество кругов, ну и катаешься. И всё. Ни карьеры, ни прогрессии. Все треки доступны сразу. Можно нагриндить много денег и сразу купить крутую гоночную машину.
Возможно, я просто не совсем понимаю концепцию серии, но пока выглядит так.

Linda-chan

Замечаю, что посты, начинающиеся с («завлекающего») вопроса, но вопросами не являющиеся, раздражают. Ну там «А вы пользуетесь МакОС Хуикс? Вы непременно должны попробовать это средство для волос „Убик“!..»

Linda-chan

Разбираюсь со счётчиками производительности Windows. При чём самым хардкорным методом, без дотнет обёрток, без DPH.DLL, а прямо через реестр с парсингом двоичных данных. И это пипец, надо сказать ^^'
Пробовала спрашивать нейросети, но те либо откровенную дичь несут, либо всё к тем же обёрткам отсылают. Один запрос вообще выдал мне некий скелет, куда нейросеть предложила самостоятельно дописать код, который меня и интересовал.
Поэтому пришлось читать и страдать. Страдать в основном потому, что там нет шортката, быстрого кода, который можно написать для решения конкретной задачи и не разбираться со всем остальным. Разбираться таки придётся ^^'

Linda-chan

В Твиттере пошла волна отмены молока. Вся лента в постах про вред молока, про то, что случается с любым, кто осмелится молоко попробовать, про то, как совсем недавно молоко в горло людям вбивали прикладами автоматов, ну и, конечно же, про тупого обывателя с промытыми мозгами, который уже на волоске от смерти, но продолжает заливать в себя молоко... К чему бы это?
Не, я молоко не люблю и не пью, но эта волна твиттер истерии выглядит удивительно. Хотя, конечно, в Твиттере постоянно так.
Кроме того, опять же, молоко и молочка, как мы уже выяснили, смертельно опасны, но полки в молочных отделах магазинов всё равно ломятся от разнообразия продукции. И мороженое все трескают, даже те, кто рассказывают о смерти от молока.

Linda-chan

Мне нравится палитра у Сабы. Она такая... приятная.

Linda-chan

Кстати, в оригинальной игре была пасхалка в виде пасхального яйца на подставке в одной скрытой комнате. В сторисах яйцо тоже есть, но в виде недоделанного каркаса с маленьким башенным краном рядом. Типа, намёк на то, что в сторисах очень много зданий, которые будут в оригинале, либо строятся, либо просто отсутствуют. Да. Проблема только в том, что в PSP версии игры проход в комнату закрыт коллизией, и туда можно попасть только в PS версии.

Linda-chan

В «GTA VC» был забавный факт с башней-призраком: если от аэропорта отдалиться на расстояние, на котором модели зданий заменяются низкополигональными болванками (LOD'ы), то на месте военной базы можно заметить башню управления. Она должна была быть там, но в какой-то момент разработки аэропорт сократили, на том месте соорудили военную базу, а вот лод убрать забыли. И вот, в «GTA VCS» эта башня тоже есть в виде той же болванки. Карту для игры взяли оригинальную, но, учитывая, что в неё внесли очень много изменений, в том числе почти полностью переделали базу, я не верю, что болванку снова забыли убрать. Думаю, что её оставили в качестве верности традициям.

Linda-chan

В заголовочнике winperf.h обнаружились константы:
• PERF_DETAIL_NOVICE
• PERF_DETAIL_ADVANCED
• PERF_DETAIL_EXPERT
• PERF_DETAIL_WIZARD

Linda-chan

Кстати о переполнении. Если просто приплюсовать к переменной единичку и словить ошибку переполнения, у переменной останется тоже самое значение. Тоесть это только в цикле старший бит переворачивается.

Linda-chan

Поняла, в чём проблема. Если цикл идёт от 1 до 3, то на выходе из него переменная будет равна 4. Никогда раньше не использовала переменную из цикла после выхода из него, так что не задумывалась об этом. Судя по документации, в конце итерации значение переменной плюсуется, после чего проверяется: если переменная меньше или равна конечному значению, то выполняется следующая итерация, иначе – выход. Тоесть, условием выхода является превышение конечного значения, а, если конечное значение – самое большое для данного типа переменной, то происходит переполнение. Ну и самое большое значение Long – 0x7FFFFFFF, а самое маленькое – 0x80000000, так что понятно, почему у меня переменная как бы перескакивала к началу цикла.

Linda-chan

Столкнулась с неожиданной проблемой.
Есть тип данных Long, который принимает значения от -2'147'483'648 до 2'147'483'647. Если взять пустой цикл от меньшего к большему, то оно сначала пробегает все значения, а потом случается ошибка 6 – «Overflow». Значение переменной из цикла в этот момент равняется -2'147'483'648.
Что характерно, в VBA та же история.
Ещё интересно, что, если вписать значение -2'147'483'648 в редакторе кода, то он автоматом в конце впишет «#», тоесть укажет, что это значение типа Double. Если подставить «&», тоесть, что это Long, то редактор начнёт выдавать ошибку «Expected: expression». А вот с -2'147'483'647 уже всё в порядке.
Наверняка, не связано, но всё равно забавно.

Linda-chan

Linda-chan, цвай бир

Linda-chan

Одна прога в f‐droid называется Eblan Launcher… Дожились (^  ^)'

Linda-chan

Включаешь стрим любимой витюберши. Витюберша говорит, что всё ещё моется из бутылки. Осознаёшь, что степень твой вовлечённости в жизнь и лор витюберши не столь высока OO

Linda-chan

Просто не верится, что когда-то летсплееров в нынешнем виде не существовало, а любая попытка загрузить запись игрового процесса в интернеты могла обернуться судебным иском по причине «Перацтво».
Кстати, ставь лайк, если в девяностые записывал свои прохождения игр на кассеты!

Linda-chan

Как по-немецки будет «Три пива»?

Linda-chan

Ещё с нулевых у меня был код на VC++, который форматировал Double в удобочитаемый вид. Сначала он делает так:

sprintf(TXT, "%lf", dblByaka);

На выходе получается что-то в духе «123.456789», а потом TXT пизается в GetNumberFormat(), который уже форматирует этот текст в то, что задано в региональных настройках (или что укажешь в специальной структуре).
Недавно вдруг обнаружилось, что в Windows 2000 и ниже этот код возвращает пустую строку при очень маленьких значениях dblByaka. Начала разбираться и выяснила, что sprintf() выдаёт мне «0,000000123» вместо «0.000000123». Тоесть именно в этом случае он ставит запятую вместо точки, как это происходит во всех остальных случаях. А вот в Windows XP и выше такого не наблюдается. Мистика.

Linda-chan

Прошла миссии на вертолётах: пожарного и скорой. Честно говоря, на машинках они прикольнее, там хоть экшн какой-то происходит, а тут миссию больничного вертолёта я пару раз заваливала просто потому, что буквально засыпала и впиливалась во что-то. Но, если в миссиях на машинках оным машинкам сильно повышают «здоровье», то вертолёту достаточно один раз приложиться о не успевшую прорисоваться мачту, и всё. Да даже если и не прикладываться, у меня только что при прохождении пожарного вертолёта он начинал дымится просто потому что, почему бы и нет. И! Как назло, и всех пострадавших, и все пожары располагают, обычно, в каких-то труднодоступным местах, где подлететь можно либо с одной стороны, либо вообще в колодец нужно пускаться. А игра на маленьком экране, у неё не так много цветов, объём чувствуется, но не всегда хорошо, и оценить расстояние до тех или иных объектов довольно трудно. Плюс камера тут вращается сама по себе, и единственное что с ней можно сделать – выровнять, тоесть посмотреть строго прямо. Короче, мне не понравилось.

Linda-chan

Странно, что они решили судиться по части «недобросовестной конкуренции», а не замутили деколонизацию домена, как в предыдущие разы (.ga и .ml). Наверное, деколонизационный агрегат сдулся.

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.